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是滑坡还是正确划分?锁男主才能是男性向手游?真的如此?

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在谈论这个问题之前,我先说我个人的看法。
首先男性向游戏这个说法,最早在日本那边是恋爱游戏才进行划分的,也就是GALGAME,也正是在GAL这个圈子里,恋爱类游戏又分出了女性向游戏这个赛道,也就是乙女游戏。
但这个也是仅限于游戏领域里的说法。
在日本的动画领域里,男性向动画是【以10岁后半以上的男性为主要受众】,告别了子供向,也就是15岁到19岁左右的青年男性。
这个定义与男性向游戏又不太一样,倾向于作品以哪个年龄段与性别的群体为主。
基于这个定义,男性向后宫仅仅只是男性向动画里的其中一个分类,男性向热血战斗、男性向纯爱,男性向其它服务内容,甚至男性向卖全女角色福利的动画,都是男性向,这种分类比比皆是。
到了国内的互联网,这个定义逐渐泛化。
也就是说,我们国内的男性向手游,一开始的理解,其实就是日本的男性向动画这边,同时又结合了男性向恋爱游戏的特色,其中男性向后宫是整个男性向里比较传统的一个分支点。
用手游的话语来说就是
1、以男玩家为主要受众群体
2、文案风格是偏男性向受众
3、美术风格是大部分传统向男玩家能接受的(有女角色福利,没有兽男没有各种鸟窗男和开窗男)
4、公司运营在各大平台也主要听取大部分男性玩家的中肯意见(极端不计)
基于以上四点的游戏,基本上大多数都是男性向游戏,不管它态度好不好,有些人是觉得态度不好就可以开除,但这并不能改变它的基本盘。
哪怕这个男性向游戏出现迎合女玩家的活动(比如FGO里也有白色情人节)慢慢出现服务女性的男角色,或者男女通用的情况。在日本有一个名词叫【男女兼用GAME】但这个也属于恋爱游戏里的分类。
问题是如果你一碗水端不平怎么办?
在那边依然有说法,比如【总体偏男性向的游戏】【总体偏女性向的游戏】,奈何国内部分玩家对偏重这个字的理解要么大不相同,要么双标,所以只能采用非黑即白的逻辑,最终导致无限滑坡。
比如因为出了某几个男角色,所以不是男性向游戏
比如女玩家说这是一般向游戏,就顺着其口号,开除男性向游戏行列,打入混厕领域。
如果不看公司不看美术风格不看宣传策略,只是跟着对面的动作来判断,那么,滑坡还能继续滑,男性向的地盘也只会越来越少,被外圈打成【神游】【麻辣仙人游戏】,但实际上按照日本动画领域的区分法
男性向手游这个领域是很大的,男性向后宫其实也只是其中一块蛋糕而已,并不能代替全部男性向
同样女性向在这几年也出现了滑坡现象
之所以两边都有这个情况,主要还有一个原因,那就是对主角的认知。
游戏采用第一人称主角,还是第三人称主角,主角能否操作,以至于主角的性别被有些人称为是划分性向的基准。
以至于到了如今,终于出现【不锁男主的手游就不是男性向手游】这种割地名言。
那么我们来看看各大游戏是怎么锁男,怎么锁女,哪些全女,哪些全男,哪些男女通用。
原神
不锁男女,可选男女主
男女自机都有
美术风格:一直在调整,部分人的说法是越变越丑
初次冲突:女角色申鹤和谐事件
著名二字游戏,玩家口中的现役【混厕】最大代表,闹出过一年新五星限定只有男人的缘故,一度被称为GAY神,到了后来又闹出全女别走,口碑和体量都有各种争议的游戏,但开服中期(稻妻时期)也有部分玩家认为其是男性向。
少女前线2
不锁男女,可选男女主
全女自机
美术风格:建模口碑其实不差
主要冲突:解包NTR风波、鱿鱼节奏、耐耗王、公司名声和玩家之间的消耗战
经常看到有人拐不锁男主的话,就算全女,也是少前2的下场,但真正导致烧前2暴雷的主要是玩法无聊+雷蒙夫人+各种鱿鱼节奏+耐耗王的问题公关,结果一度全拐在不锁男的问题上,还被部分玩家开除男性向。
绯红天堂
锁女主
全女自机
美术风格:反正宅男喜欢的那种,有各种萌豚喜好的风格,KEY老玩家也能接受的GAL画风
百合神游,除了在贴吧出现老婆党和主吧【洁百合党】(喜欢挂LPG口号的激进百合党,不是乱组CP的河豚,可以理解为百合仙人)爆发过冲突以外,游戏官方的婚纱皮肤,也让这部分洁百合党做出过和仙人差不多的应激反应。
出人意料的是,这个游戏并没有被多少仙人扔到女性向这个分类里面。
所以要么是不属于男性向同时不属于女性向风格的独百合(无视受众的单独分类)类似于SOULMATE类轻百。
要么是整体偏向男性向的百合游戏(麻子搞出的各种荤段子和公司搞出的各种福利皮肤)
1999
锁女主
男女自机都有,连狗都有
美术风格:男女都能接受的那种,但也有卖男性向福利的
在国内被称为百合神游,最初不少男玩家都不看好的游戏,结果游戏流水并不差,甚至一度成为惊喜,这个游戏其实是男性向能够接受的,它并非锁女主的那种女性向手游,不相信的可以多玩几个乙女游戏,再对比1999的风格,完全不是一回事,但它也不是标准的男女通用,是有自己赛道的游戏。
说到底男性向风格也不是只有后宫,看过男性向动画的也知道有类似的东西,好比海猫没人会说它是女性向
代号:鸢
锁女主
男女自机都有,有卖腐
美术风格:整体偏向女性向
被一部分极端乙女玩家开除女性向的游戏,但实际上整体还是倾向于女性向。
其本身制作就是女性向游戏团队起家,有南通BL这种引发女性向玩家内部争吵的争议性内容。
也有女玩家能接受的女角色,总体来说不管它强调自己是能吸引多少男玩家的一般向游戏,是男女都能玩的,它本质依然是言情女频那套,无非是借着男女自机都有这种一般向的名头,本质还是女性向游戏。
毕竟女性向又不是只有乙女单恋那套。
碧蓝档案、胜利女神
锁男主
全女自机
美术风格:一个幼态萌比较多,一个卖PP的更多
大韩双C,实际上它们也有自己的节奏,因为一次联动让滑坡人失望,就变得向混厕靠拢,这种说法也都听过,但它们已经是最纯粹的男性向游戏了,而且是男性向后宫游戏最经典的那套,区别是风格上可以继续调整,要么霸道总裁风要么经纪人模式。
尘白作为玩法不同赛道的手游,在男性向取向方面本质上也是在走他们的路线。
DNF
不锁男女,主角就是你选择的
男女自机,就是你选择的那位
MMO网游+横版ACT
美术风格:帅、酷、美、可爱,应有尽有
DNF没锁是吧,但有人敢说DNF不是男性向游戏?敢吗?确实有些没听过它的小孩玩家会敢这么说,等着搬出当年DNF十万宅男的新闻旧料来炮轰吧。
某机甲类游戏
全男性风,但都是机甲
就不说名字,这种充斥男自机的手游,会有人说它是女性向游戏?所谓的一般向游戏,它也叫不上,钢铁是男人的浪漫啊,难道不是?
碧蓝幻想
不锁男女,男女主自选
男女自机
美术风格:比较精良,但是男性向福利,女性向福利都要卖,南通和女通都有,自称一碗水端平
日本的老碧蓝,被一部分米吐槽日本原神(但资历老得多)
但作为CY的主要作品,它的底子是SE那边留下来的,也就是最终幻想的水晶神话那种情况,有召唤兽,故事架构也是经典老土的JRPG,因此还是整体偏向男性向,只是夹杂了女性向福利,类似于FGO。
女神异闻录夜幕魅影
锁男主
但是男女自机,有各种男角色
能约会也能结交好友,可以理解为P5外传手游版
无期迷途
男女主自选,不锁。
美术风格:韩风,前期有男性向福利,中后期加入女性向风格,加入唐妞风美术风格,
最大核心问题:母公司是国内开发乙女游戏最著名的公司之一,以及微博公关问题。
其实男女自机都有,被称为缅北百合神游是宣发和玩家的问题,只是他的男自机比较少而已
缅北游戏本质上是前期和后期运营和取向完全相反才会被这么称呼,而无期的问题主要是男女玩家之间的节奏和官方公关的失败,某个女角色被删除,官方说是被举后铁拳的,但实际上是官方自己的骚操作,男玩家一看什么都听女玩家的,又深知公司的基本盘是乙女那边,所以就发生各种PK。
在讨论蓝原是否锁男主的问题时,经常被拐到无期和少前2上面,但无期和少2完全不是同类问题。
因为少2真的是男性向游戏,但无期迷途后期真的不能说是男性向,不如说女性向元素在后期越来越浓,越来越充足。
归龙潮
男女主自选
前期出现粉丝打榜的游戏模式
男女自机
美术风格其实是偏向女性向的那种,故事则是所谓的国风,我不好说。如今到现在都没落地,还留了龟笼潮这个绰号。
鸣潮
男女主自选
男女自机,有各种讨好女性向的要素,也有讨好LGBT的要素,但同样男性向福利方面也很重,女玩家受不了开场的三个大雷,加上选女主也是个大雷,所以前期就跑了一半了,但男玩家同样也受不了鸟窗男和雪豹,但鉴于它本质上是动作游戏,又是原神尾气,总体来说是基础偏向男性向,但混杂了女性向元素的“大世界”动作游戏。
基于以上情况,我发现了一个核心问题。
那就是男女主自选的全女自机游戏,其实少得可怜,说了半天也就少前2做到了,另外一个则是某崩坏
其它所谓的百合神游1999,所谓的缅北百合神游无期迷途,都是不锁但男女自机,说全女别走系百合也很冤枉。
那么到底啥才是男性向?
相信我列举了这么多例子,你们应该很明白了吧,受众+文案+美术风格+宣发受众,记住这几点,不要因为公司做得不好,就给这个游戏的受众们去做泰国手术,没必要,那是游戏做得好不好的问题,有没有好好服务玩家的问题,并不是这个游戏的性取向的问题。
蓝原如果要走少前2的性别路线,那么他只需要避开雷蒙夫人风波,鱿鱼风波,公司和玩家对着干风波,又借着帕鲁热潮来继续做下去,大概率是轻松薄纱烧前2几十倍甚至几百倍的,问题在于上限,就看游戏的玩法问题和运营的剧情节奏问题了。


1楼2024-07-28 17:24回复
    吧务来看一下,如果觉得有道理就加精吧


    2楼2024-07-28 17:25
    收起回复
      2026-06-26 08:43:09
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      来自Android客户端3楼2024-07-28 17:29
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        食物语
        不锁女主,男女主可自选
        全男自机
        有人问我女性向有没有自选男女主,还真有,它可以算一家
        食物语被有些女玩家称为一般向游戏,仅仅因为它不是乙女游戏,不锁女主,但这并不代表它这个能卖腐卖乙福利的手游不是女性向游戏
        甚至可以说是能自选的女性向游戏


        来自Android客户端4楼2024-07-28 18:53
        收起回复
          本来就是如此,在ml人口中的一般向,大部分就是老宅认知里的男性向


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2024-07-28 22:43
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            太长了。。。。。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-29 06:29
            收起回复


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-07-29 09:55
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                蓝原最大的笑话就是厂商和玩家对着干,一个一测都没有的游戏就有一堆人自称玩家攻击黄鸡


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-07-29 13:10
                收起回复
                  2026-06-26 08:37:09
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                  有一个我不明吧 全女就非要百合嘛? 之前玩崩坏三的时候老骚了 后面又整百合 给我气的 又当又立的


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-30 07:50
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                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-09-14 15:32
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                      关于百合二游我说几句,主要原因是国内版本与国外大不同,国外二次元对百合(主要是轻百合)接受度很高,很多百合创作其实都是男性消费更多,所以不少人觉得百合算男性向,而国内由于社会环境影响,对百合非常敌视,所以百合作品在国内外的定位完全不同


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2024-09-16 09:06
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                        其实目前市场上主流二游里面,大小碧蓝、妮姬、尘白、千年、锚点、潮汐都可以算是男性向,但禁不住原鬼无休止的挑事,最大的几个都切割了(玩家社区意义上的)
                        当然有些游戏自己折腾也是活该,只不过按原鬼的标准,除了狸花猫这种能无条件顺从的,其它的被ML除名只是时间问题


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2024-09-16 09:13
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