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【简单点评一下这次武技大改】2024-7-29

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九阴玩家最爱的壁纸镇


IP属地:广东1楼2024-07-29 20:28回复

    1、2秒实招加快出招,预计是和金鼎凡心类似;
    不吃师门金了,但是暴击减cd,这个是很恐怖的,预计策划没玩过游戏,比凡心更恐怖;基本就是凡心拍你一下你可以划对方2.5刀
    2、击倒实招,冷却8秒,之前是正面5米,提升3米也就是8米,击倒完了还能捆,配合后面那个封招,完全有可能再击倒一次,非常恐怖
    3、曾经最**的一招,击退,居然TMD群体20米范围封招+击退?完全不能理解
    4、血杀赶尽杀绝从22米变成25米,暴击之后大招多8%忽视,血杀目前强度本来就够,提升大招伤害和这个距离已经是意外之喜了。
    总体点评:失魂刀的连招可能就是,千魂弄巧击退接击倒,然后卡对方起身捆,捆完了你击退又冷却好了。只能说很有可能封神的套路,因为本身这个套路伤害就很高,改成内功肯定更疼了。血杀提升了暴击流强度,以后锦衣卫绑定暴击流了


    IP属地:广东3楼2024-07-29 20:47
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      之所以发这个吧,就是因为戾气较少,点评完了之后再转发到九阴吧


      IP属地:广东4楼2024-07-29 20:49
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        1、改成20米锁定冲锋了,6秒冷却,主要作用给对方挂个buff,队友打他可以回蓝,主要应该还是副本作用,打人也有点用。
        2、配合上面那个招式给队友回蓝,就是不知道回蓝量多少
        3、8秒20米控制,之前是地对空击落,现在是对地也有昏迷1.5秒,加有条件聚拢,然后还能接个远程大范围杏花春雨僵直+剑阵。
        4、碧水是2秒实招,提升了施法速度,但是没加伤害有点失望;也能加沧海状态,降低了触发难度
        5、洞天不用开招架了,真的完美,可以用反戈了,但是你之前那个招架加30%玉影是什么鬼?
        6、这个是真的恐怖,以后蛇棍跳斩门武 拼招排行榜只能排第二了,这个才是第一
        总体点评:pve副本能力显著加强,主要是碧水出招更快了;团战能力也多了一个选择,还是要用洞天打团,本次加强最显著的还是这个黄霸体【玉影风声】。


        IP属地:广东5楼2024-07-29 21:17
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          这就完了?


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-07-29 22:55
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            现在的战场,峨眉各种被针对,毫无体验感,输多赢少。今天的爆料,峨眉字最少,效果最差,别的门派都是加这个加那个,被喷成下水道了,细品。


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-07-29 23:45
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              1、双剑真没玩过,看不出深浅就不点了
              2、镇派远程锁人,直接改成了无情铁手,江湖区又现双刀,因为本身这个武学是带昏迷的,就是不知道会不会把群体效果改成只能晕一个,如果还是群体的一段,就是15米扇形范围双刀拉人
              3、移除蓄力也是巨大加强,之前打团就可以秒晕,这个技能范围是半径八米的,还可以空中放,单挑多了补伤。
              4、直挺挺的增加整套伤害,就很恐怖,本来就是高贵的刚伤害
              5、江湖区榨汁剑法?回怒气就很离谱,相当于10秒一个投掷群控,完了自己还能回来不用进场,有点劫大招的味道
              总体评价:巨大加强,但是对于老区判门去有点吸引力不足,因为瓜牛老是把人骗过去割韭菜,刚伤害娃娃也得重新洗,预计新区刑天的数量会多不少,每月一号的满伤斧子总算是能送出去7把了。


              IP属地:广东8楼2024-07-30 00:03
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                1、基本没啥用,想靠毒参团打控制?还是接着裂云 玲珑把,甚至不如把这个略微提升伤害加到蛇磐
                2、跳斩进去自爆,策划是真的又蠢又坏,骗我进去自爆挂buff?
                3、大招隐身,唯一一个有点用的武技,主要是单点开红的场景下你大招对方不开群红没正当是打不到你的。
                总体点评:作为丐帮玩家,只能说猜到了会敷衍,但是没想到这么敷衍,也许丐帮真的不配参团把,骗我进去做炮灰也不给个牛皮点的控制,挂毒有啥良性反馈到我?


                IP属地:广东9楼2024-07-30 00:09
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                  1、冲锋可以击飞被气招眩晕的目标,主要联动应该就是这个大招了
                  2、先开阴状态,大招完了可以眩晕对方,然后再冲锋击飞。
                  3、打鸟新姿势,小范围打鸟,补齐了武当前期没禁空的劣势?其实无用,不是强禁空,优点是冷却8秒
                  4、空中甩清风免疫击飞击倒击退,但是不能免疫禁空和击落,说白了就是不针对你甩的干不下来你,针对你禁空你还得落下来,但也算是本次武当的主要加强了。
                  总体点评:两仪剑法本身套路加成伤害不俗,但是从这个武技来看并不能作为主战套路,比较适合的玩法是先开这个双剑的招架和气招 阴状态,用其他剑法套路也可以获得减伤,然后在合适的时机切一下这个气招晕人起手。清风的团战加强实际效果还要看实战,现在不好判断


                  IP属地:广东10楼2024-07-30 00:19
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                    1、小招变为15米单点带溅射,加成极低不足0.1,并不能如失魂刀一般直接能变身高贵的远程战士
                    2、一内封神的气招,10秒冷却8秒持续,几乎全程反伤,现在多个黄霸体给队友一起反伤?主要是这招施法很快,黄霸体是啥意思?难道施法变慢了?可以一定程度影响到新区前期的团战,因为这个反伤前期数值非常可观。但有没有人用就不好说了。
                    3、群体击飞改成单体击飞,多了个群体打鸟效果,不过是8米的范围还挺大,随着等级从10米变成20米,扣扣嗖嗖的,10米还得跳起来禁空?也就新区给你测试了,老区天山谁修了这招啊?前期让人10米难受了直接放弃
                    4、六内硬加强了20%的伤害和移速30%进攻特效,很直观的加强,但是不如另一个加强,不用本门内功也可以获得万里冰封的伤害和爆率加成了,也就是混元86天山和81花雨天山进一步加强
                    总体点评:新区可能会有单剑路子的天山了,但是说实话真不如天岳忘川,也就是多一个选择,并不能改变天山目前遇到少林就跪的局面,老区天山的加强反而更直观的多


                    IP属地:广东11楼2024-07-30 00:44
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                      1、冲锋带击倒,完了立马可以吞,策划真是鬼才啊,就是从描述来看吃不到随行的那15点怒气返还
                      2、烟雾弹没了,直接卖血隐身做刺客,不知道这个耗血量多不多了,要是多的话,以后自断岂不是不用魔气了?
                      3、隐身这招直接变成黄霸体冲锋,可以跳起来变成20米禁空,也可以地面冲锋拼招完了接火树银花击倒再吞,有点考验网速,但是我唐门居然也有门武黄霸体拼招了哇~
                      4、直接回调前期的大招距离,估计是新区内功阎王太多了策划也看不下去这不伦不类的阎王了,还不错的回调
                      5、提高了3连击退暴击伤害,聊胜于无吧
                      总体点评:前期小加强,但是依然要依赖于50点怒气,我不能理解为啥策划非整的前期唐门单挑能扛到50怒似的?阎王回调还不错,应该会改观前期阎王都是内功的局面。


                      IP属地:广东12楼2024-07-30 00:55
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                        1、略微提高伤害,移速+15%,说实话蛇棍的蛇磐要是有这个武技我都觉得很棒棒了,实名羡慕达摩。移速可以让自身转圈圈的时候控制范围变大,也更容易拉扯血战一类的慢动作技能
                        2、冲锋本来就判定很快了,再更快也不知道效果咋样,基本就是提高伤害吧
                        3、这个破防获得命中加成我一度以为我看错技能了,要知道格挡单位本身就不存在闪避,也不知道是不是故意在恶心达摩玩家
                        总体点评:看似很垃圾,实际上达摩本来就很强很全面的一套武学还能获得佛光提高面板已经是偷着乐了


                        IP属地:广东13楼2024-07-30 07:39
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                          浮于纸面的敷衍,我认为没有点评的必要


                          IP属地:广东14楼2024-07-30 09:35
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                              1、防反成功,可以直接黄霸体群体击倒了,因为这招本身是需要敌人3层buff才能击倒的,单挑小团都更流畅了,防反本身也是群体僵直的,配这个直接丝滑连招小团控。单挑拼招也更强了
                              2、跳斩封招挂buff,如果本身有buff可以昏迷,本身是10米的,后期可以到20米,也算是和丐帮跳斩持平了,但是这招没霸体,算是一个与时俱进的加强。
                              3、冲锋是核心伤害,根据buff获得爆率、控制、回血增强,改为不消耗buff了,并且冲锋必带致盲了,大加强,要知道大部分可以直接冲锋带控制的套路真的不多,虽然是软控,但是这个无法使用锁定可以克死很多只能单点或者冲锋锁定的套路。冷却是10秒比较久,但是加成系数是1.2的双加成,有爆率提升,未来若是这个套路封神,必有这招3技能的出现。
                              4、改为柔伤害,更契合门派特性了,娃娃不用专门洗
                              5、镇派的2个加强补齐了昆仑琴机制的最后弱点,除了伤害偏低一些,这个套路真的没有短板了
                              总体点评:双剑有封神的可能,可以用来克制一些单点多的套路比如辟邪金鼎之流;昆仑琴完善了弱点机制,更值得打造了,大招之后不会呗网速狗反冲,破防之后不会呗言行闪避了(当然还要看实战,蜗牛的25%是可以动态暗改的)


                              IP属地:广东16楼2024-07-30 09:58
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