智斗类型的作品在近几年的二次元市场内可谓是不温不火,拿动漫举例,以前每一季度的番剧都少不了一两部主打智斗的番剧,然而经过层层选拔,摆在我们面前的智斗番越来越少。诡计是会越玩越少的,没有新鲜感,就不会勾起观众的兴趣。这也是为什么近几年的推理作品(动漫或漫画)大多都不走最传统的本格派路线。
其实这种流派的没落在侦探文学发展史上就存在过,直到横沟正史把本格派玩成了变格派…才多多少少为侦探小说续上了一口气。
在动漫或漫画领域,推理的范畴就明显扩大了,所有以逻辑引导剧情发展的都可以说是推理作品或是智斗作品。很多人认为斗智动漫(漫画)的巅峰是死笔,于我而言,这个命题需要更加严谨一点,死笔应该是斗智类作品里综合素质最高的,它有着一环接一环逻辑严谨的剧情,独特的道具设定,精彩的计谋智斗,饱满的人物塑造,(漫画小畑健精湛的画工)、(动漫出色的配音与配乐),同时也具有如对程序与结果的讨论、对法律不完善的质疑等深刻的内涵,综合素质不出意外可以吊打在他之后的所有智斗动漫(漫画)。但是如果单独拿他的智斗内容出来说是天花板巅峰,那恐怕会有很多人不服,因为世界上还是有很多就逻辑智斗方面非常出色的作品,如噬谎者、斗牌传说、超智游戏、赌博默示录等,他们都是在智斗这一环节上不遑多让的。