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关于衣谷三国近期进展与规划

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各位衣友们,大家好,我是衣谷三国,7月29日,我们在爱发电网站上第一次开启了mod众筹,众筹历经了说长不长的一个星期,我们每天看着众筹的金额在不断地上涨,就像无数分支的河流汇入了江河,衣友们如四面八方的星星之火,照亮了衣谷三国宽阔的野原,在衣友们鼎力的支持与助力下,我们既定的众筹目标已经成功完成了第一阶段(5万元)、第二阶段(10万元)、第三阶段(20万元),你们为我们注入了一记生机蓬勃的强心针。
就在众筹的第三天,制作组惊喜的获得了一个振奋人心的好消息,一位神秘大侠慷慨解囊,留下20万元和一句“传播好传统文化”,让我们的众筹资金直接冲到了343466元,距离第四阶段的40万元目标近在咫尺,制作组上下无不心怀感激,满心的感动毫无保留的倾注在了进度之上,A大自掏腰包垫付了第二阶段美术制作的费用,加快制作节奏;程序建模组下班后加班到晚上三点制作场景和人物;任务策划组精心的雕琢着每一个文字、每一段剧情,“做好传统文化”这六个字在我们心脏里跳动着供给给我们无穷的动力,拜谢!拜谢!
今天在这里,也向给我们众筹的各位衣友门汇报一下我们众筹资金的使用方向及目前的工作进度:1、兵种树方面:我们完成了袁绍势力,袁术势力、公孙瓒势力的初版定稿,接下来我们将会用众筹的部分资金重置优化三个势力的定稿细节;另外一部分的资金用于以御三家为首的其余五大势力的兵种线的制作与优化。2、著名武将制作方面:我们会将众筹的资金注入著名武将的建模与装备制作,八大势力的著名武将会陆续的拥有自己独特的脸庞、甲胄与武器。3、场景方面:目前我们已初步完成大地图、副本秦始皇陵,遭遇战战场,小中大城池的内部环境等建模,我们会持续的优化游戏中所能进入的所有场景,让优美的中国风景伴随着玩家在游戏中度过一段段难忘的回忆。4、装备方面:我们将注入众筹资金,还原三国时期的武器装备,将军士使用的长矛、关刀、刀剑等做得更加的写实。
目前,在我们的总体设计理念中,仍有大量内容未能实装,其难度也近乎于开发一个完整的新游戏,例如大家最关心的关隘制作、世家门阀、朝廷内政、传奇武器制作、还有最重要的充满文化背景的主线支线剧情的开发制作,甚至大家期待的“挟天子以令诸侯”这些场景玩法的设计、修正、制作及测试都需要大量的人力、物力和时间。
我们想给大家呈现的是一个能够让玩家玩得开心且产生文化认同感的精品游戏,而非简单的换皮游戏,是让大家真正感受到国风mod的内涵与乐趣,拥有真正丰富的游戏体验。
距离40万元目标目前还差57000元,距离最终的50万元目标还差157000元,我们想达成目标尽快全面推进mod最为重要的内容的制作,趁今天发布感谢信的机会,恳请诸位将军慷慨解囊,助我们一臂之力,陪我们共襄盛举,创造辉煌骑砍三国新篇章。
后续,我们也会不断为大家更新制作进度,再次感谢所有衣友们的慷慨助力。
诸君,随我一起,且听龙吟!
众筹官网链接:网页链接
#骑马与砍杀2##骑砍2##衣谷三国#


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-04 11:12回复
    【衣谷制作组,向每一位玩家拜谢!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/e0VM24x


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-08-04 11:22
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