上赛季对某些车的评价有偏颇且信息不完整,故进行修正
这里的“相对强度”指的是相对于同时代其他车的强度。实际上一个相对平衡的环境才是正常的,在这个榜单里S和C都显然是设计失败的结果
S: 强度远远凌驾于同时代所有其他车之上,达到了不买就没法上分的程度,直接改变了游戏的节奏和打法,后期ch想方设法限制都无法赶尽杀绝
黯泣(25A) 四代车之始,淘汰之前所有车,道具竞速时代开始
醒目的舞狮(28B) 攻击防御后追偷鸡的完美平衡,领跑时代终结者
黄金骷髅(32A) 五代车之始,同样淘汰之前所有车开启道具竞速新时代,黯泣2.0,其强偷鸡能力决定了存活时间会很久
A: 强度处于同时代T0水平但没有超模,有新的机制,需要一定水平才能很好驾驭,竞技性和娱乐性兼备
海德拉(23B) 借箭草船(27A) 赤兔(27B) 灵动螳螂(28A) 哈士奇雪橇(29B) 地狱蝮蛇(30A) 守护猫(31A),其中海德拉和哈士奇接近S强度,螳螂受操作水平影响很大
B: 强度处于同时代T0-T1水平,上限高下限低,长板和短板都较明显,在合适的环境中有固定的一席之地
枭雄(23A) 机械熊猫(24A) 天马流星(26A) 巨兽(26B) 青蜂(29A)(在哈士奇宠物上线前这位还得往下半档) 冰晶铲车(30T) 梦幻火车(31B)
C: 强度难以跟上同时代主流车水平,应用场景狭窄,没有稳定的核心打法与收益
太阳神(24B) 太空探险者(25B) 黄金龙舟(30B) 其他所有通行证车
这里的“相对强度”指的是相对于同时代其他车的强度。实际上一个相对平衡的环境才是正常的,在这个榜单里S和C都显然是设计失败的结果
S: 强度远远凌驾于同时代所有其他车之上,达到了不买就没法上分的程度,直接改变了游戏的节奏和打法,后期ch想方设法限制都无法赶尽杀绝
黯泣(25A) 四代车之始,淘汰之前所有车,道具竞速时代开始
醒目的舞狮(28B) 攻击防御后追偷鸡的完美平衡,领跑时代终结者
黄金骷髅(32A) 五代车之始,同样淘汰之前所有车开启道具竞速新时代,黯泣2.0,其强偷鸡能力决定了存活时间会很久
A: 强度处于同时代T0水平但没有超模,有新的机制,需要一定水平才能很好驾驭,竞技性和娱乐性兼备
海德拉(23B) 借箭草船(27A) 赤兔(27B) 灵动螳螂(28A) 哈士奇雪橇(29B) 地狱蝮蛇(30A) 守护猫(31A),其中海德拉和哈士奇接近S强度,螳螂受操作水平影响很大
B: 强度处于同时代T0-T1水平,上限高下限低,长板和短板都较明显,在合适的环境中有固定的一席之地
枭雄(23A) 机械熊猫(24A) 天马流星(26A) 巨兽(26B) 青蜂(29A)(在哈士奇宠物上线前这位还得往下半档) 冰晶铲车(30T) 梦幻火车(31B)
C: 强度难以跟上同时代主流车水平,应用场景狭窄,没有稳定的核心打法与收益
太阳神(24B) 太空探险者(25B) 黄金龙舟(30B) 其他所有通行证车