先从二游讲起。
二游没有游戏性似乎是个大众的共识,但客观来讲,很多二游是有一定的游戏性的,那么为什么很多人心里会觉得二游没有游戏性呢?
我说个暴论:所有没有pvp的游戏都经不住长年累月的重复性游玩。单机游戏显得很有游戏性的重要因素之一就是,玩家几乎不会每天重复游玩。
为什么那些单机厂商每隔几年就会出新品,而不是在原版的基础上一直加dlc?因为他们也知道这种换汤不换药的更新玩家会玩腻的。
几乎所有的二游厂商都执着于提高用户的日活,这就不可避免的导致玩家长年累月的重复性游玩,大部分人迟早会玩吐的。
那么游戏性不够的二游为什么能在市场上占据一席之地呢?
我再说个暴论:因为它提供了易得的⭐️资源。再好的玩法也会玩腻,但是人类是一种一年四季都在发青的动物。
别跟我说你那一般向二游,首先二次元一般要比三次元完美一点,而且角色包裹的再严实也是要露脸的,能随时随地欣赏的好看的脸蛋本身就是一种⭐️资源。
这也解释了为什么二游在国内要比国外更火,因为国内比较特殊,⭐️资源比较稀缺,比较难获得。
这同样解释了为什么二游主卖角色和皮肤,因为卖的就是⭐️资源,可能我的话有些直白,伤害了一些人的纯真感情,但是归根到底就是⭐️。
二游没有游戏性似乎是个大众的共识,但客观来讲,很多二游是有一定的游戏性的,那么为什么很多人心里会觉得二游没有游戏性呢?
我说个暴论:所有没有pvp的游戏都经不住长年累月的重复性游玩。单机游戏显得很有游戏性的重要因素之一就是,玩家几乎不会每天重复游玩。
为什么那些单机厂商每隔几年就会出新品,而不是在原版的基础上一直加dlc?因为他们也知道这种换汤不换药的更新玩家会玩腻的。
几乎所有的二游厂商都执着于提高用户的日活,这就不可避免的导致玩家长年累月的重复性游玩,大部分人迟早会玩吐的。
那么游戏性不够的二游为什么能在市场上占据一席之地呢?
我再说个暴论:因为它提供了易得的⭐️资源。再好的玩法也会玩腻,但是人类是一种一年四季都在发青的动物。
别跟我说你那一般向二游,首先二次元一般要比三次元完美一点,而且角色包裹的再严实也是要露脸的,能随时随地欣赏的好看的脸蛋本身就是一种⭐️资源。
这也解释了为什么二游在国内要比国外更火,因为国内比较特殊,⭐️资源比较稀缺,比较难获得。
这同样解释了为什么二游主卖角色和皮肤,因为卖的就是⭐️资源,可能我的话有些直白,伤害了一些人的纯真感情,但是归根到底就是⭐️。