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都说走ow的老路是死路,但好像还真没什么办法改

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我16年开始玩ow,玩到关服后又去亚服玩了一年多,老实说ow是真的很好玩,其实也不是不改,而是他们实在没办法了。
现在的解限机就像ow刚开服,大家啥都不懂,把把战斗爽,玩的都很开心,但是玩到后面就不是人玩游戏了,而是游戏玩人,想赢不是看你玩的怎么样,选人也不是想玩什么什么好玩选什么,必须要配合阵容选人才能赢,如果进去阵容劣势这把大概就没了,所以ow加了个局内换人来让你临时变阵。
但是阵容优势是在你和你的队友都发挥出他们的作用的前提下,lol你强,可以辐射你的队友,这类游戏你强,只能保证自己不掉链子,如果你的队友没给对面压力,对面直接针对你,你一点办法没有,输赢完全不在你自己手上,就像ow,哪怕你开挂大陀螺来了,对面两个狗位上来就咬死你,别说还有各种盾,所以ow每个角色都有大,给你一个翻盘的机会,就像lol的凯南天雷,沙皇芮儿大5个这种。
但是没用,这类游戏和lol不同的是,他一开局就是白热化,进游戏直接就是团队疯狂对抗,lol你前期失利了,又或者队友掉链子了,猥琐一下发育一会还是可以打,甚至拿到优势,但这游戏根本没这机会,一但缺一环直接就是葫芦娃救爷爷滚雪球一波接一波溃败,所以只有c是可以从头到尾有主动权的,你玩t或奶,很难让对面减员,就像造船厂,你玩双龙,肯定是要推车的,你玩比那卡,也肯定要跟着双龙保的,虽然奶t非常重要,想赢就必须要有,但喜欢玩的总归是少数,所以到后面玩c的越来越多,每个人都希望把输赢拿在自己手上,ow甚至一把5c,6c,所以后面改成预设了,结果c要排15 20分钟,奶t只要几分钟甚至秒进。
当然ow也有一些很逆天的操作,比如更新速度,一年就几个角色,导致阵容又少又固化,设计师还只看比赛改角色,教你玩游戏,再结合上面的原因,玩家想赢就不得不玩那几个阵容,毛妹大锤303激拔什么的。
所以说好像真的没什么办法你不可能强制玩家去选奶t,毕竟大家是来玩游戏的,想改只能多加点角色,但平衡又是个问题,所以这类注重团队的游戏只能是小众,再想改只能改游戏本身了,毕竟这类游戏本身就是电竞比赛简化来的。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-05 22:29回复
    无所谓了,反正也爽玩几天了,不改直接弃坑呗,到时候公测直接不玩就行。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-05 23:25
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      感觉才刚玩两天,就已经快进到游戏后期了。
      玩家基数太少,内卷化过于严重。
      还有逆天的野排车队一起匹配。


      IP属地:安徽3楼2024-08-05 23:28
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        这个游戏到底想要吸引哪一批玩家我不知道官方有没有想清楚


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-05 23:30
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          只要出吃鸡模式和别的休闲模式就可以


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-08-05 23:32
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            看后续把,现在这样肯定不行,到时候全是一群老玩家天天对战互相干瞪眼。


            IP属地:上海7楼2024-08-05 23:47
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              公测还这样直接没必要继续玩了


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-08-06 00:31
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                印象中主流的机甲游戏基本上都是类似的对抗模式
                古早时期的SD敢达 PPSPC的GBO2 我没玩过装甲核心6不过听说他们的PVP也挺烂的 好像都是轮椅机之类? 基本上都是非常依赖队友看配置的游戏 同样我也没玩过EXVS 不过云过一段时间的视频顺口提一嘴
                区别就在于这些游戏要么有足够丰富的配件 量大管饱的机体 非常明确且简单的目标(指干死对面)
                比如GBO2发展到现在6周年444台机子 EXVS好像是200来台 游戏内容就是非常纯粹的用你喜欢的机子去干死对面然后比谁分高 而我玩过的GBO2这款游戏的平衡堪称灾难 即便这样也是PS排行榜的常驻嘉宾
                而目前解限机唯独就缺少这种最纯粹的游戏方式 似乎在制作组的理解里 这种分工合作式的游戏模式才称得上有趣?不过我听说制作组一墙的胶 所以我不是很相信参与制作的人员中没有任何参考或是没玩过我上面提过的机甲类游戏
                所以我其实有个假设 就是目前解限机制作组没有太多的精力去增添更多的机体与武装 只能通过这种小任务式的游玩方式来弱化机体这个属性 同时也方便制作组对强度进行调整 也就是目前各位看到的类OW模式
                那么上一款类OW的高达游戏 高达进化是个啥下场捏 最后还是似在了机子推出时间过慢上了
                不要小看了机甲游戏里机甲的地位 就像二次元手游的美少女一样 可以脸谱化 但绝不能少 就算少 那也得有风格迥异的武装 如果这俩都没有 那真得似了


                IP属地:内蒙古9楼2024-08-06 00:31
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                  我以前玩过一部机甲风格的街机游戏,那个游戏有很多机甲可以选,选完机甲有红蓝两个阵营玩家可以自由加入,如果玩家都加入红队,那么蓝队就由ai自动补齐,如果玩家有红有蓝,那就补齐ai直到人数平衡,同时战场上也有很多ai杂兵给玩家杀着玩(类似真三国无双那样)


                  IP属地:宁夏来自Android客户端10楼2024-08-06 00:49
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                    因为机甲题材游戏搞职业细分就很抽象,谁想开机甲奶人?说实话玩这个ow模式我为什么不去开把制作更成熟ow或者漫威争锋呢,地图设计更是一大坨,匹配机制更不用说,从里到外都是问题,机甲游戏注重团队合作的gbo又不是没有,但为什么一提起团队合作就要往角色定位明确的moba上靠呢


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-08-06 01:34
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                      把奶机删了就好


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-06 02:53
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                        我觉得机甲游戏里有奶角色就很怪异,你可以给队友加护盾,但你奶人就感觉……没有机甲味


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-06 03:18
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                          Sd敢达的pvp模式就非常好,官方只需要集中精力做好地图平衡就可以,不需要纠结因为玩法不同导致的机体差异无限放大的情况


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-08-06 03:32
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                            哎还是玩fps游戏算了,只要枪法还在,奶妈也能拿五杀


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-08-06 03:33
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                              把两个奶机换类型就好了。比那卡就走远程黑豹路线,喷子 给自己加盾,无人机改成探测一类的 墙也可以保留。 另一个直接大改技能。 做个能拆火的救援机,比如可以带队友飞一小段。生成无人机巡逻摧毁其他无人机并且地图标记一类的。 有奶就是会变成这样。


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2024-08-06 03:49
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