崩坏学园2吧 关注:2,010,176贴子:67,638,085

【周刊第八七四期】【11.3版本魔法少女祈愿】深海旋浪&绯赫海滩

只看楼主收藏回复



IP属地:辽宁1楼2024-08-06 17:04回复


    1技能:该武器的攻击模式类似未超限的空想炮台,但翻车鱼夹角距离更小,攻击范围也更短,攻击时会有概率冰冻敌人,虽然概率只有20%但毕竟攻速体系,攻速上来后冰冻效率还是很可观的
    后半段则是根据放置时间提升了射速和伤害,总共800%造成的伤害和200%射速,只要2秒时间就可以蓄满还是很强的。
    2技能:这个泡泡可以简单理解为小易伤,但持续时间太短了还有1秒的前戏,进不去易伤体系。击中时,给予目标额外的伤害
    这武器还有个坑爹的设定就是10秒后就会歇逼,需要玩家跑过去启动,远不如常驻20秒以上的歼星舰来的实用
    武器被攻击模式拖垮了,虽然伤害高,还是高贵的冰属性,但实际表现并不会特别好看,不推荐强行抽取,抽到建议保留


    IP属地:辽宁2楼2024-08-06 17:06
    回复

      一个比较好用的aoe武器,从最远的弹射,可以弹射10次,每次击中敌人还会留下一个小的范围伤害,对于需要远程击杀的怪物是个不错的打击手段,但一个屏幕一般也只有1000-1200码的距离,所以最远弹最远很有可能就变成了左右横跳。相应左右横跳的多了也会多一些伤害。当然这是场上怪物数量至少有两个的前提。如果是对单的话恐怕就会作废掉很多属性。所以这把武器并不适合进行攻坚作战,除开强度外,看板也是很加分的一个参考。毕竟是魔法少女夏日系列,多收集一个老婆也没什么不好,量力而为即可。


      IP属地:辽宁3楼2024-08-06 17:08
      回复

        消除击退非常实用,转移敌人在某些凹分场合有奇效(部分BOSS不可被转移)。
        在当初看起来条件苛刻的依据暴击率乘算加伤的二技能,经过几轮数值膨胀后越来越好用,千爆直达百倍加伤。暴击体系想叠个三四次很轻松。搭配时要综合考量不要无脑叠暴击丢了其他加成。在一些活动的地图buff加持下分分钟满增益运作。
        有看板有功能有数值,值得入手,理性入手。


        IP属地:辽宁4楼2024-08-06 17:08
        回复

          在它的出生年代还是作为一个狙击体系加成喷雾,然而放在空想天蝎环境里它已经格格不入了。
          一技能提供的加成效果只要不使用武器攻击都会保留,于是就可以有搭配部分面板随动特效类装备开启海洋水晶后不使用武器的操作。
          二技能使用后所有伤害识别为背击,表面上看是为了配合一技能触发狙击背击加成,实际上都用来配合娃娃的连续爆炸触发日影忍者服的秒杀效果了。
          不推荐强抽,抽到可以保留使用。


          IP属地:辽宁5楼2024-08-06 17:09
          回复

            低至三秒的持续时间以及8/s的高攻速,可以快速将为其他喷雾类武器带来的伤害收益叠加至最高接近九倍之多,同时还有35%的非常驻移速加成。单看数值很强,而二技能的耗弹无限增长以及长达五秒的缴械,让人用也不是,不用也不是。可能有的小伙伴觉得我带个回复手段然后一直用不就不会被缴械了?但是弹药耗尽后切换为空手攻击也属于切换武器,也会被缴械。
            所以该喷雾单打独斗极其难用,但好在有水瓶套装的其他配套装备兜底。徽章罗生门使用喷雾不消耗弹药。再搭配七星夜光杯与圣诞全神穿越风雪的思念,一套独特的水瓶配装现在也已经成型,就是喷多了手机能烤肉……
            不建议强抽,抽到了保留使用。


            IP属地:辽宁6楼2024-08-06 17:10
            回复

              连环轰炸乱冒红色火花的效果确实符合开山器这个名字。
              七星后不再一次性耗尽弹药,而是消耗一半。根据攻击前的弹药数量提高伤害次数与数值,满载弹可以造成单发6次中心爆炸和4次微型爆炸。对比六星降低了hit,增加了单次伤害。两者皆为AOE,微型弹头落点不固定。虽然频率降低,但附加了回复属性,让武器发挥自身作用不再过渡依赖其他搭配。
              单看综合数值非常炸裂,但爆炸弹头家族都因为机制而很难上场。即便白板一炮上亿,实战还是铺场飞行物RPG更胜一筹,爆炸类都是给他们打辅助。七星吃彩毛,无需入手,意外入手后赚个可爱亚巴顿看板美滋滋。


              IP属地:辽宁7楼2024-08-06 17:22
              回复

                反向吸血,一技能通过耗血来叠加伤害,因为有cd,所以最快需要10秒才能叠满。虽然1%血量损失看着不痛不痒,但是你也很难在没有回复手段的情况下保持堆叠加成,相对的,你只需要不痛不痒的回复手段就可以解除耗血顾虑。
                二技能针对带有冻伤的冰属性伤害,这里给出的触发条件是冻伤状态结束,收益包括最高150%的武器攻击力加成和50%的冰属性武器伤害加成,非常诱人,但持续时间只有极短的一秒,所以这就需要你的搭配可以同时满足高效率的施加和结束冻伤状态。现在可以快速结束冻伤的手段一个手就可以数的过来,其中就有着目前来说搭配夏日特调的最优解——墨提斯的谏言(七星反而不行),也就是我们常说的“冰碾”。同时拥有施加和结束冻伤的能力,并且作为铺场类伤害武器,拥有优秀的伤害频率,从而拥有着绝对低于一秒的结束冻伤速度,完美契合夏日特调二技能的属性。
                火力全开的夏日特调对冰属性武器有着综合15倍的伤害收益,不能说和冰碾天作之合,只能说和冰碾天生一对。但是是单相思,冰碾根本不需要她。
                不建议入手,抽到收藏看板。


                IP属地:辽宁9楼2024-08-06 17:23
                回复

                  使用后会有尿裤子般的特效。一技能反向纹章,消耗其他武器弹药。二技能提供暴击率和暴击伤害的加成,最终经过调整后提供150%暴击率和150%暴击伤害,再次使用会重置变化。单体150%的暴击率提高,整体适合暴击体系。不推荐入手,入手可以保留待特殊暴击buff关卡使用。


                  IP属地:辽宁10楼2024-08-06 17:24
                  回复

                    七星吃白毛七星吃白毛七星吃白毛重要的事情说三遍
                    七星海之家算是目前星灵专属徽章横行的环境下少数通用徽章,遇事不决就可以考虑带;敌人血量高低都有易伤,敌人在20%到80%血量之间加成50多倍,综合下来也有40倍以上加成;
                    攻击力体系优先使用,新手池百连第一选择,唯一的缺点也只有要白毛。抽到保留等待使用。


                    IP属地:辽宁11楼2024-08-06 17:33
                    回复

                      装备特效就是诡信深境里那把滋水枪。
                      范围较宽且覆盖宽度内所有范围。一技能消耗当前剩余弹药,不用担心弹药不足开不出来枪。
                      不过想要有稳定续航和弹道宽度还是要有一定的弹药回复手段。
                      伤害加成主要在二技能上,零破140%武器攻击力,350%暴伤。满破220%武器攻击力,470%暴伤,加成还是很不错的。
                      武器弹道很宽,配装上很适合射手α。刚好搭配上魔女特别祈愿的领域水解,这套配装也圆满了。
                      不推荐为了它强抽,抽到了保留使用。


                      IP属地:辽宁12楼2024-08-06 17:34
                      回复

                        娃娃的专属补强衣服。
                        一技能大幅提升非常驻移速,大于1000移速时提升场上放置人形的移速。由于星灵处女的技能,娃娃会在放置之后瞬移到怪身上,就导致旅行剧团的移速加成短暂空缺,海渊就很好的弥补了这么一点移速。
                        二技能和旅行剧团相比少了无限弹药技能,不过这个无关紧要,空想娃娃自带的高额弹药回复已经完全足够了。近身加伤倒是很好弥补了红娃近身伤害低的一点短板。
                        配装与旅行剧团也完全不冲突,可以一起带。


                        IP属地:辽宁13楼2024-08-06 17:37
                        回复

                          这对又跑去哪摸鱼了(灵依怒.jpg)
                          地雷专属加成徽章。
                          地雷类武器增加载弹量,当有300%额外载弹量的时候可以达到上限6个的地雷放置上限加成。
                          二技能根据当前场上的地雷数量(包括残响数量)提升地雷造成的伤害,上限10个,不过数据对于地雷来说有些感人了……
                          不搭配摩羯的弹药上限加伤体系使用的话本体数值极其感人。再加上摩羯地雷体系的待遇和隔壁一起出的巨蟹比就好似充话费送的,非收集向玩家还是跳过这件装备吧。


                          IP属地:辽宁14楼2024-08-06 17:40
                          回复

                            看到这个徽章的技能相信大家都会不约而同想到曾经最火割草幻兔。有人说单徽章0.05秒一次的伤害频率比幻兔要强,而且固定伤害数值远高于幻兔,但仅凭这些并不能让其替代幻兔,且不说有降低攻速的副作用,它的伤害目标只有一个而且是随机的,随机特性的共同缺点就是不可控会导致无法第一时间解决离自己最近对自己威胁最大的敌人,这在一些场景(比如蓝盾)会引起麻烦。
                            对幻兔了解的小伙伴应该都知道固定伤害只能被易伤和爆伤加成的机制,那么二技能的爆伤提升就是一种对自身功能的有效提升,非常驻移速与一技能常驻移速的结合也非常符合割草需求。只不过它虽说释放两个服装位,但现有服装在割草情况下对于固定伤害体系的加成远不如一个徽章位来的多。
                            现在是收集看板装,每天快乐白嫖就是了~


                            IP属地:辽宁15楼2024-08-06 17:44
                            回复

                              按住武器开始蓄能,释放后发射魔炮,每秒造成500%武器攻击力的伤害,持续时间为蓄能时间的5倍;蓄能期间每秒消耗5%弹药,每消耗1枚提升40%射线造成的伤害,上限计算50枚,也就是说要在蓄能期间尽量多的消耗弹药才能提升造成的伤害,所以我们应该适配一些提升弹药量上限或者减少蓄力技能所需要的时间类型的徽章,但魔炮持续时间不会被这种徽章效果增加
                              2技能敌人每有一种异常状态提升100%该武器对其造成的伤害,击败处于异常状态的敌人时,每种异常状态回复10%该武器弹药,嗯,这很幻梦境,高耗弹搭配高回复,自带异常状态小加成
                              不建议抽取,抽到建议保留


                              IP属地:辽宁16楼2024-08-06 17:44
                              回复