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Deserted Port Revisit 重返沙港,双方在一片早已沙漠化的“海域”争斗,甚至能看到搁浅的货轮残骸和废旧的钻井平台,设定很新颖的地图。适合各种模式,开阔的野外区域给狙击手创造了优势。
bot64-128。


IP属地:江西137楼2024-08-13 15:01
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    st_bunker 地堡,正如其名,双方在一个冷战时期的苏联地堡内战斗。地图面积较小,但内部空间宛如迷宫,有上中下三层楼,楼层内还有各种房间拐角,很容易迷路。
    bot20-30。


    IP属地:江西138楼2024-08-13 15:04
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      Firing Range Obstacle Course 障碍射击训练场,练枪地图,无bot。跟COD4/6的新手教程关很类似,进入地图后按下路灯杆上的红按钮开始计时,要求一边击倒红方标靶一边尽可能快地推进到关底,同时要避免误伤蓝方标靶,否则成绩将作废。在关底处可以核算你的最终成绩,白板上还写有地图测试人员和他们的朋友打出来的成绩,可以与他们比比看。


      IP属地:江西139楼2024-08-13 15:10
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        Blackrock Islands 黑岩群岛,风景很漂亮的一张步战图,双方仅有少量陆行载具。环境看起来很开阔,但实际游玩中不会有多少远距离架枪偷人的机会,除了压红方家的时候,大多数战斗都爆发在中近距离。
        这个地图还有一个夜间版本,可以在作者的合集里订阅。
        bot50。



        IP属地:江西140楼2024-08-13 15:15
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          Karakkan Valley 卡拉坎山谷,以阿富汗战争为背景,我最爱的一张图。地图规模很大但优化良好,点位设计合理,能打出战地征服模式里那种逐层推进的感觉,较大的地图面积也为绕后偷点留有余地。由于地形较平坦,双方经常能在两点之间打成阵地战,这时要利用好载具,或是带领一队精兵突入才能突破防线。双方都有重型陆行载具,无飞机。
          bot90-120,红方略占优势,建议把蓝方兵力比例稍微调高。


          IP属地:江西141楼2024-08-13 15:30
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            Badlands Border 恶土边陲,一张经典的三线作战图,围绕着一处边境检查站发生的冲突。战斗烈度很大,双方的兵力会快速折损,即便是能牢牢控制检查站点位的一方也不一定就能掌握胜利。野外环境比较空旷,绕后偷点很艰难,不如正面填线来得爽快。
            bot48-64。


            IP属地:江西142楼2024-08-13 16:22
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              Archipelago Revisited 群岛重游,对经典的原版“群岛”地图的重做,在保留原本形制的基础上,对模型和材质以及一些点位都进行了大幅改良。
              终于讲到Sofa大佬的图了,下面好好列举一些他的经典之作。

              Secret Convey 极密运输,前不久刚出的一张脚本剧情图,玩家需要保证大卡车被安全护送至目的地。在卡车车厢内与监控屏幕互动开始游戏,随后玩家可以操控其他车辆上的AI,抵御对来犯之敌。难度还是比较高的,建议不要给敌方AI安排太多高强度的反坦克武器。

              Penumbra 半影区,去年万圣节出的脚本剧情图,主角需要在一片隔离区废土上寻找武器道具,突破人形怪物和军方的封锁,挖掘背后的真相。剧情比较谜语人且没有汉化,但体验一下氛围还是不错的。


              IP属地:江西143楼2024-08-13 16:31
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                Desert Coast - Redux 沙漠海岸重制版,Sofa对自己一张老图的重做。海陆空全方位作战的大型地图,这张图步兵是没什么参与感的,尤其是在你用的载具mod比较强大的情况下。优化一般,低配会比较卡。
                bot100-150。

                Leviathan (Boss Battle) 利维坦Boss战,Sofa众多“boss战”地图的其中一张。近未来战争背景,蓝方需要从一个小岛上发起攻势,在稳住滩头阵地的同时,想方设法登上红方的超级航母,并将其内部的反应堆摧毁。毫无疑问,要完成这一目标,就必须得孤军作战。
                bot100。

                Arsenal Wing (Boss Battle) 武库鸟Boss战,取材自皇牌空战系列,玩家需要驾驶飞行载具,击坠敌方的大型无人机。建议配合载具生成器脚本游玩。


                IP属地:江西144楼2024-08-13 16:43
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                  Sentry Rock (Fortress Assault) 哨兵岩,蓝方要从航母上组织攻势,通过抢滩登陆、空投等方式,攻入红方所占领的防卫森严的小岛之上。在建立外围阵地后,还需要肃清内部工事里的敌军。战斗并不容易。
                  bot80-100。

                  Border Highlands 边境高地,一张以载具战为主的大图,多数地方都缺乏掩护,加上会有高打低优势,步兵很容易被载具捞薯条。
                  bot80-100。


                  IP属地:江西145楼2024-08-13 16:49
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                    Oblast Highway 洲际高速,发生在城郊的战斗,规模大,以载具战为主,重装甲和武直在平坦的路面上很有统治力。
                    bot80-150。

                    Wooded Hills 森林山丘,设计很不错的大型地图,受地形限制,载具并没有前几张图那么强悍,步兵在守点和进攻过程中能发挥较大作用。
                    bot64-100。

                    同一张地图的雪地版。


                    IP属地:江西146楼2024-08-14 10:30
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                      OASIS 绿洲,中等规模的步战图,以近距离巷战为主,战斗烈度很大,节奏快,打起来非常爽。这张图的一大特色是几乎所有建筑物的墙体都可以拆毁,加强沉浸感的同时也让许多爆炸物有了用武之地。有种玩战地的感觉。
                      bot60左右。

                      OP.LOCKER 极地监狱,战地根号16的一张经典地图,小时候在这里玩C4被管理员踢出去了。近距离步战,进攻路线多样。场景中的很多箱子都可以打爆,光源效果做得不错。
                      bot16-32。人调多一点更好玩。


                      IP属地:江西147楼2024-08-14 10:40
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                        “Congestion” Remastered 拥塞 重制版,一张近距离战小图,双方各占据一条小路的两侧,要以车辆为掩护逐渐向前推进。质感非常不错的一张图。
                        bot12-24.
                        这个作者做过很多类似的小图,感兴趣的可以自行订阅,就不一一展示了。不过大多作品都比较老了,注意版本兼容问题。

                        Castle Island Remastered 城堡岛 重制版,在一个充满古典意味的小岛上作战,植被非常茂密,简直是越战模拟器,要做好与敌人脸贴脸的准备。地图规模较小,战场会非常混乱,每一个点位都有反复易手的可能性。
                        评论区有人说这个地图现在存在材质损坏问题,但我没上号测试,不知道真假。
                        bot32-48。

                        Factory Remastered 工厂 重制版,同样是CQB小图,由于这张图使用的模型很多且材质细腻,所以优化不是很好。在这张图玩特种作战模式也别有味道。
                        bot30-40,兵力稍微往红方倾斜。


                        IP属地:江西148楼2024-08-14 10:51
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                          Operation: Atom 行动:原子,架空背景,在未来苏联境内一个繁华都市中的战斗。地图规模极大,且含有大量的建筑和模型,加上高清材质,让这个地图的大小变得十分可怕。渣机毁灭者,如果配置不好mod又多就别轻易尝试了,尤其是大战场模式。
                          bot64-200,根据配置自由调整bot数量。
                          这个作者做了一系列此类超高质量地图,可惜的是似乎没多少人完全带得动,包括我在内。

                          Operation: Shifting Tides 行动:涌变浪潮,发生在一处热带群岛上的战斗。
                          bot数量同上。

                          该地图的略微缩小版本,从11个点变为9个点。但配置要求可一点没降低。

                          Oreration: Black Tuesday 行动:黑色星期二,美国一处市中心内的战斗,街道上有大量掩体、杂物、小巷、死路,让载具驾驶变得不那么容易。这张图不能使用特种作战模式游玩,选枪界面弹不出来,会卡在开始画面什么也做不了。

                          Oreration: Eagle Down 行动:黑鹰坠落,森林中的战斗,大小已经堪称恐怖。同样不能使用特种作战模式。


                          IP属地:江西149楼2024-08-14 11:07
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                            Port Valdez 瓦尔迪兹港,一张来自战地叛逆连队2的地图。设计还算比较合理。
                            bot24-32。
                            这同样是一位优秀的地图作者,工坊里有大量作品。

                            Desert Coast: Rumified 沙漠海岸:典藏版,对Sofa那张沙漠海岸地图的进一步优化,使用了更多更加精致的模型和材质,但大体上没什么变化。
                            bot64。

                            Mosque 清真寺,一张近距离小图。场景的氛围非常好。
                            bot12-18。


                            IP属地:江西150楼2024-08-14 11:26
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                              Desert Strike: Re-Imagined 2 沙漠突击:重构版2,一张短平快的步战图,有少量载具。双方在一片沙漠绿洲上围绕六个据点展开争夺。
                              bot24-32。

                              Greetings from Karkand 卡肯之问候,致敬战地2的经典地图突袭卡肯。地图规模比较大,红方的点位都被设置在开阔的道路中间,因此如果没有强大的载具火力支援狠狠压出生点,很难将其夺下。作为蓝方,从第一个点开始就会受到红方强大火力的“欢迎”。如果正面久攻不下,不妨试试绕后偷点,也许会有奇效。
                              作者建议开40个bot,其实实际游玩下来感觉完全可以再拉高一点。


                              IP属地:江西151楼2024-08-14 15:02
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