这个版本是在悟饭游戏厅里下载的。
1.这个游戏开局有3点是玩家比较急迫的。一个是做集水箱得到水资源,第二个是解决食物,第三个是解毒。
围绕这三点,在这个版本,有一个很投机的玩法。
第一步是做稿子。
稿子只需要10根树枝,5个石头就能做。所以快速搜集到这些材料后,马上做一把稿子,然后去空地上挖4下,必得一个橡树种子。接着把种子种在房子左边的耕地上,这个耕地是我对不需要堆肥就可以种作物的土地的简称。可以参考家门口那片耕地在房子左边找到那块耕地。左边的耕地上有一棵枯树,砍掉后拿锄头耕一下就能把种子种上。
橡树带来的是铁矿和松鼠,这意味着食物问题得到解决,并且我们没必要着急破毒去办公区和矿洞,因为我们家里有稿子有矿,去办公区就是拿个矿石处理器。另外松鼠是绿化值达到12才会出现,这意味着,我们必须在第一天种够6棵树,到了第五天小树长成大树,绿化值就能达到12。
第二步,砍几颗树,做堆肥箱并凑够5个有机废料。我记不清有送几个有机废料,至少有一个,所以刚出生一定先把现有所有资源都看一遍,做到心里有数。
堆肥箱要10个木板和一张铁网,10个木板就是两根原木,砍一棵树得到一根原木和一个废料,一旦凑够材料,立马会房间做一个堆肥箱,放门口,把5个有机废料放里面,然后再去砍树,要得到5棵树种,这五颗中,必须包含枫树,柏树,榆树。
因为枫树产荨麻和棉,荨麻是治疗骨折的药材,棉可以做绳子,绳子可以做猪陷阱,吃猪火腿。如果松鼠不够吃或者被蚂蚁旅鼠之类的吃了,可以仍然有食物来源。
柏树产蓝蘑菇和蜥蜴,蓝蘑菇是复活花树种子的材料,种花树就是做萤火虫头灯。这个头灯的作用在这个版本主要不是用于挖矿,而是探索房屋,在地图上,所有屋子都是黑的,自己摸黑去探索的话,很容易,出不来。所以建议做好头灯再去探索。
蜥蜴是很重要的野生动物,因为甲虫吃百里香,而蜥蜴吃甲虫。一片林子里有一条蜥蜴在,其他甲虫就是不会吃百里香,即便蜥蜴一天可能只能吃2到3个甲虫,但它对甲虫有威慑作用在。
榆树产百里香,芦荟和甲虫,如果没有蜥蜴,甲虫会在瞬间将一棵刚冒出来的百里香吃掉,非常可怕。所以一定要和柏树一起种。芦荟是复活花树种子的材料之一
其他帖子说这个甲虫的数量上限是绿化值/3,蜥蜴的数量是绿化值/10,这个比例不是正确的,因为我在绿化值是6的时候出现了第一只蜥蜴,和一只甲虫,当我绿化值在12时,蜥蜴仍然是1只,甲虫是2只,并且出现了蚂蚁。
所以我猜测野生动物的出现除了一开始和绿化值挂钩,之后可能会根据实际情况灵活出现。比如在我绿化值是6的时候,一条蜥蜴每天吃一个甲虫绰绰有余,所以在我绿化值是12的时候没有必要再刷一条蜥蜴出来,因为我的甲虫只有2只。再刷一条出来,可能另一条会饿肚子。
蚂蚁这个东西听说会吃野生动物,包括青虫,蜥蜴甲虫,松鼠。但具体是不是这些我也不是很清楚,因为我一看见蚂蚁,我就重新开档了。但可以肯定的是,蚂蚁和绿化值没关系。因为我绿化值35的时候和绿化值12的时候,两个档它都出现了。我猜测蚂蚁的出现和生态平衡有关。
当你在某个地方单种一种树的时候,生态系统不平衡,野生动物出现缺少天敌或者缺少猎物的时候,蚂蚁就会出现,来解决这个问题。
回归正题,当你得到5颗树种后,,回房门口拿做好的一袋堆肥,去地图左下方靠近水井的那边沙地,那条路上下各有一块高高的石堆,下面那个石堆的左边有一棵枯树,砍掉后把堆肥放上去,形成耕地,再把一棵枫树种子种上。之所以选枫树种子是因为现有树种中,只有枫树的产物不需要混搭其他树并且其产物也不是非常急迫。而之所以种在这里,是因为我们要去办公室拿矿石处理器,升级工具。还有去墓地拿花树种子
另外4颗种子,要都种在家门口的耕地上,从左到右,其中榆树和柏树要相互交错着种,或者柏树种最左最右两头,榆树放中间,这样确保甲虫能被蜥蜴吃掉。
第一天为了确保在白天把事情都做完,在做出堆肥箱,放入有机废料后,即12点之前,必须上床睡一觉,在睡觉前吃饱喝足,避免提前饿醒或渴醒。睡醒后应该是下午3点左右,接着吃饱喝足去干剩下的事,这样在天黑前(21.30),可以把所有的事情都干完。第一天就这样结束了,如果事情做完天还没黑并且还有精力,可以继续砍树,这时候砍树就不用挑这树种砍了,随便砍,目的是要集木材做集水箱。
(字数限制,剩下的在评论里)
1.这个游戏开局有3点是玩家比较急迫的。一个是做集水箱得到水资源,第二个是解决食物,第三个是解毒。
围绕这三点,在这个版本,有一个很投机的玩法。
第一步是做稿子。
稿子只需要10根树枝,5个石头就能做。所以快速搜集到这些材料后,马上做一把稿子,然后去空地上挖4下,必得一个橡树种子。接着把种子种在房子左边的耕地上,这个耕地是我对不需要堆肥就可以种作物的土地的简称。可以参考家门口那片耕地在房子左边找到那块耕地。左边的耕地上有一棵枯树,砍掉后拿锄头耕一下就能把种子种上。
橡树带来的是铁矿和松鼠,这意味着食物问题得到解决,并且我们没必要着急破毒去办公区和矿洞,因为我们家里有稿子有矿,去办公区就是拿个矿石处理器。另外松鼠是绿化值达到12才会出现,这意味着,我们必须在第一天种够6棵树,到了第五天小树长成大树,绿化值就能达到12。
第二步,砍几颗树,做堆肥箱并凑够5个有机废料。我记不清有送几个有机废料,至少有一个,所以刚出生一定先把现有所有资源都看一遍,做到心里有数。
堆肥箱要10个木板和一张铁网,10个木板就是两根原木,砍一棵树得到一根原木和一个废料,一旦凑够材料,立马会房间做一个堆肥箱,放门口,把5个有机废料放里面,然后再去砍树,要得到5棵树种,这五颗中,必须包含枫树,柏树,榆树。
因为枫树产荨麻和棉,荨麻是治疗骨折的药材,棉可以做绳子,绳子可以做猪陷阱,吃猪火腿。如果松鼠不够吃或者被蚂蚁旅鼠之类的吃了,可以仍然有食物来源。
柏树产蓝蘑菇和蜥蜴,蓝蘑菇是复活花树种子的材料,种花树就是做萤火虫头灯。这个头灯的作用在这个版本主要不是用于挖矿,而是探索房屋,在地图上,所有屋子都是黑的,自己摸黑去探索的话,很容易,出不来。所以建议做好头灯再去探索。
蜥蜴是很重要的野生动物,因为甲虫吃百里香,而蜥蜴吃甲虫。一片林子里有一条蜥蜴在,其他甲虫就是不会吃百里香,即便蜥蜴一天可能只能吃2到3个甲虫,但它对甲虫有威慑作用在。
榆树产百里香,芦荟和甲虫,如果没有蜥蜴,甲虫会在瞬间将一棵刚冒出来的百里香吃掉,非常可怕。所以一定要和柏树一起种。芦荟是复活花树种子的材料之一
其他帖子说这个甲虫的数量上限是绿化值/3,蜥蜴的数量是绿化值/10,这个比例不是正确的,因为我在绿化值是6的时候出现了第一只蜥蜴,和一只甲虫,当我绿化值在12时,蜥蜴仍然是1只,甲虫是2只,并且出现了蚂蚁。
所以我猜测野生动物的出现除了一开始和绿化值挂钩,之后可能会根据实际情况灵活出现。比如在我绿化值是6的时候,一条蜥蜴每天吃一个甲虫绰绰有余,所以在我绿化值是12的时候没有必要再刷一条蜥蜴出来,因为我的甲虫只有2只。再刷一条出来,可能另一条会饿肚子。
蚂蚁这个东西听说会吃野生动物,包括青虫,蜥蜴甲虫,松鼠。但具体是不是这些我也不是很清楚,因为我一看见蚂蚁,我就重新开档了。但可以肯定的是,蚂蚁和绿化值没关系。因为我绿化值35的时候和绿化值12的时候,两个档它都出现了。我猜测蚂蚁的出现和生态平衡有关。
当你在某个地方单种一种树的时候,生态系统不平衡,野生动物出现缺少天敌或者缺少猎物的时候,蚂蚁就会出现,来解决这个问题。
回归正题,当你得到5颗树种后,,回房门口拿做好的一袋堆肥,去地图左下方靠近水井的那边沙地,那条路上下各有一块高高的石堆,下面那个石堆的左边有一棵枯树,砍掉后把堆肥放上去,形成耕地,再把一棵枫树种子种上。之所以选枫树种子是因为现有树种中,只有枫树的产物不需要混搭其他树并且其产物也不是非常急迫。而之所以种在这里,是因为我们要去办公室拿矿石处理器,升级工具。还有去墓地拿花树种子
另外4颗种子,要都种在家门口的耕地上,从左到右,其中榆树和柏树要相互交错着种,或者柏树种最左最右两头,榆树放中间,这样确保甲虫能被蜥蜴吃掉。
第一天为了确保在白天把事情都做完,在做出堆肥箱,放入有机废料后,即12点之前,必须上床睡一觉,在睡觉前吃饱喝足,避免提前饿醒或渴醒。睡醒后应该是下午3点左右,接着吃饱喝足去干剩下的事,这样在天黑前(21.30),可以把所有的事情都干完。第一天就这样结束了,如果事情做完天还没黑并且还有精力,可以继续砍树,这时候砍树就不用挑这树种砍了,随便砍,目的是要集木材做集水箱。
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