新版本添加了不少继承自二代的廷臣机制,但感觉还是难以模拟出中世纪盛行的家族依附制度。
现在游戏里的家族和宗族系统主要还是围绕着领地构建的,但历史上也存在不少没有封地,长期在王国宫廷内掌握要职,且接受领主家族荫庇的门客家族。他们作为依附于中央的利益群体,经常被王公们用来制衡地方上的权贵领主。比方说阿卜杜·拉赫曼二世就经常把手底下的门客家族们安排到托莱多当总督。
如果添加一种机制,可以让无地廷臣更容易地成立自己的家族,并且让他们可以和有地领主建立一种特殊的附庸关系,是否可以模拟这种情况?
现在游戏里的家族和宗族系统主要还是围绕着领地构建的,但历史上也存在不少没有封地,长期在王国宫廷内掌握要职,且接受领主家族荫庇的门客家族。他们作为依附于中央的利益群体,经常被王公们用来制衡地方上的权贵领主。比方说阿卜杜·拉赫曼二世就经常把手底下的门客家族们安排到托莱多当总督。
如果添加一种机制,可以让无地廷臣更容易地成立自己的家族,并且让他们可以和有地领主建立一种特殊的附庸关系,是否可以模拟这种情况?