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@怪盗基德肯德基 海蓝星就说过了这个


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-08-11 07:59回复
    努力锻炼不等于完成任务,我不太明白你怎么把这个关联起来的,照你这么说现在人健身是一种任务,学习也是一种任务呗,这些本来就不是一个性质


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-08-11 08:01
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      但确实有这么一个瓶颈卡住了境界(任务),没有面板只能努力提升加运气,,进入超A级后实力带来的感知提升能让正常人物有一定模糊的感应,可以摸索着向前走,到了神性蜕变阶段感应比之前更加清晰,,,我说是黑星和正常人物都有这过程,只是黑星的面板更快捷明了,不需要靠运气


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-11 08:14
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        和运气有关的放在主角身上现在我一律当作者开心就行。本书幸运玩家需要自己点,npc没有幸运专长一律只能看人设和天赋。不过本书没有明确幸运值也很低的npc(如果有,那就是对主角人设的爆杀)幸运诅咒我纯看乐子,作者比幸运是拿具体值比,但是比主角高的中了诅咒就比主角倒霉或者一样倒霉了。无厘头设定。所以npc的幸运值理论可以增加,在进阶之后会达到该境界的基本水平。本书没说过能进超a的凡人初始幸运有超a水准。则幸运是一个随境界成长的属性(不知道是不是本书首创)我是觉得挺nc的,幸运不是天生的可以成长还能被玩家自由加点。对于运气问题,我建议一个专长解决所有问题,有高级幸运光环的低级超凡尼洛哈里森,你不能说他幸运值比超a高吧,但他表现的就是比超a都幸运。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-11 13:02
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          任务结算卡才是最强道具,谁赞成谁反对?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-08-11 16:38
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            老黑的进阶突破是把刻苦的修行压缩成瞬间的完成任务,在高级的时候表现为超高能级的能量爆发,这个在老黑突破340还是多少级的时候说过,那次突破炸了一颗无人行星。星海的普通NPC突破是日积月累水到渠成,所以反应并没有这么剧烈


            IP属地:广西6楼2024-08-12 18:23
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