曹魏宗族将,
曹操,骑兵,曹老板作为魏国核心武将,其属性特技也是十分全面优秀的,自带兵器和远射马,让其强度上升一个台阶,只是战法有点差,魏武这个战法是啥都给一点,但都不多,并不能改变战局,不给机动,围杀电脑部队速抓的时候也差强人意,整体可被司马懿平替,曹操在电脑手里,因为带兵器和三级兵器科技,经常作为投石专业户出现,导致其定位变得尴尬,发挥不出原本的强度,比较可惜,不带投石时,经常带着高破坏的虎豹直扑本阵,十分麻烦。
夏侯惇,骑兵,虎豹凑数将,三维优秀,但缺少攻城,战法攻防一体,这个战法给的数据很好看,但因为给智力,所以持续时间最短。吕蒙用起来倒很不错,夏侯惇实际能用到它的场合很少,用它来抗伤,防御太少,进攻的话,不如放骑兵击,全兵击,夏侯惇的能力一般,存在感也很低,电脑喜欢带,处理起来也简单。
夏侯渊,弓兵,三12第一弓将,武将里排名第二,最高输出,寿春专属战将,一人一弓,射的江东鼠辈小儿夜啼,寿春带一个弓兵远射辅助在汝南后方配辅助的弓兵强射,让夏侯从墙上射到全地图的人,可谓神将也。
曹仁,骑兵,缺神速,三12第一肉弹,总有人觉得铁壁周泰更强,但实际上根本不是这样,玩家处理周泰很好处理,射就完了,但曹仁开了铁壁拆大门的时候,那真的是很绝望的,尤其是因为曹仁自带兵器,可谓冲车专业户,周泰则只会带枪兵,在玩家手里嘛,因为缺少神速所以存在感一般。
曹真,骑兵,缺神速,骑兵神速这个战法,乍一看还行,但不加防不加兵击,6采配,实际上被全军速攻平替,武力也低,虎豹队替补队员,有其他更优秀的选择,整体一般,还没练兵。
曹洪,弓兵,曹洪很一般,作为弓兵,智力太低,还缺少远射,战法突破,就在拆本时用用,比猛攻丁奉差许多,不是一个档次的。35政治带一个商才,纯纯黑曹洪贪财。
曹彰,骑兵,缺神速,很致命,跟曹仁一样的问题,豪杰并不重要,因为有兵击战法,但少神速让玩家组虎豹队的时候如果将他加进来,就会拖慢整体的移动力,除非你喜欢移动的时候挨个点,就算这样曹彰也会拉队,赶不上趟,刚勇战法,给弓兵是个神计,骑兵嘛,妥妥的脆皮大陷。
曹纯,骑兵,缺神速,曹纯成为玩家虎豹大军里的常驻将,单纯是因为全军速攻战法,这个战法很重要,一般来说,骑兵兵击或全兵击配全军速攻,武力上升,这是骑兵最理想的组合搭配。采配需求低,一个鬼谋军师就能满足开局的需求,战法可延续,全军速攻可是40的持续时间,兵击是50,武力上升是30但是2采配,而速战,魏武,都是30的持续时间,需求7点的采配更是无法持续。所以曹纯很重要,有神速马一定要给曹纯李通这样的速攻将。
曹休,弓兵,智力还行,缺远射,但有弓兵兵击,这就很强了,去看看拥有弓兵击的武将就知道曹休的地位了,同样的罗宪除了集结我压根没见过,菊义191就噶了,曹休命长活儿好,在弓将里的地位绝对是毋庸置疑的。非黄忠之流可比。
曹丕,弓兵,武统一般,有远射,弓兵强射战法,曹丕总体来说就是一个辅助将,战法不强,用来主力不行,打副队辅助采配过高,不如全军远射,一般来说,弓队的理想配置是弓兵击,武力上升和全军远射,因为视野是通用的,所以远射加的射程完全能发挥出来,而且弓强射被故意削弱了,把60攻击拆成40攻击20防御了,射程加只加1.2,而远射加的射程可是1.5!完全不能比。
曹昂,骑兵,三维很差,但是虎豹大队里必配,因为带骑兵击战法,如果实在嫌弃三维底下,并不介意多一点采配需求的话,可用满宠平替。但我还是建议用曹昂,因为可以多放一个武力上升。
夏侯霸,骑兵,就是统御低一点,但因为自带神速,武力也不错,所以,虎豹大队里经常搭配的武将,战法在曹魏里用到的机会不多,但偶尔用来偷家还是不错的,整体是个非常好的武将。