你好,策划先生,请你能在百忙中参考一下我的建议,首先把庄园等级上限固定一下,这是以前策划的老毛病,因为这个等级上限完全是个无底洞,还会拉大玩家间的差距,比较劝退新玩家,还有就是稍微把数值简化一下,乱七八糟的让人眼花缭乱没有动力了,我觉得想吸引氪金把放在玩法区和装饰区,隔壁和平精英就是个例子,赚钱和游戏平衡俩不误,而且游戏最好要有个特色才能吸引完家,这点要么主打pvp要么把剧情写好(现在的剧情乱七八糟,我建议你重新开始写,就算被骂也算是革命一次了),还有明日游戏的灵魂,那就是社交,建议把聊天,说话频道做的简洁一点,现在的条条框框太麻烦了,我知道国家限制明日丧尸恐怖题材,我个人感觉可以转别的题材,但绝对不能偏向科幻,因为现在审美疲劳,需要有个性的才能留住玩家,最后一点就是能不能把游戏内存,地图砍小点?以前破手机都能玩,现在骁龙8+玩起来都卡,希望优化一下,我是从18月入坑的,也希望这游戏好起来,希望你能看到我的建议,谢谢