异端尖叉吧 关注:42贴子:217
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分享下个人过折磨4-5的通解

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这游戏角色差异不大,都是差不多思路。难度主要在于前四层,后期这游戏对于成长和数值的要求并不高。
高难度下,推荐玩以塔为主的混合伤害流派,原因:
卫队前期较弱,需要提升的属性繁多;
折磨三以上怪物伤害抗性;
为了活下去只能给什么用什么,很难凑单一伤害;
有多张强数值卡牌为混合伤害流专用(例如蓝卡元素师在三种伤害都有的情况下单卡+60%塔伤害=3张紫卡惩罚)
过关通解:紫色品质以上黑暗印痕配物品“坏血”撑过前期
开局带塔:黑暗印痕(上诅咒回血,高难度必备)+审判(前期高伤害秒怪)进图:将上述两塔合成蓝色的同时,白卡和绿卡优先合4-5级塔。
前期较强的高级塔有:罪孽监察者、圣光、用叉者、大清扫家、正弦喷火器、审判
前两层奖励一定选塔数量,后面看情况选数量、塔伤害、塔攻速(这游戏的关底奖励做的很不好,没有抉择性。存档居然能作为一个奖励?)
后期可选主力输出:用叉者、神圣之风、黑暗之矛、锯条、审判、邪恶脉动塔(有邪恶暴击时上1个,全屏伤害)
前期有用可以留下的物品/能量道具(每个品质下大致按强度排序)
金卡:猴脑、飘忽之影、三位一体、狱火(冥焰多)、主宰
紫卡:坏血(高难度前期最强物品,拿到基本前期无忧)、彩虹、合并伤害、快手弗兰基、衰弱、暗影牧师、浴火重生(配合强力卡或高级塔,但是要记住上一张消耗的是什么卡)、沸血(冥焰多)、大出血、神圣视线、赞美上天
蓝卡:拟态(直接再拿一个高级塔)、穿刺(加强清怪能力)、豪赌客(这游戏的运气系统对拿牌抽牌影响非常明显)、元素师、建筑师、建造者、猴爪、扇打者(大幅提高牌组质量,给的扇打用于减压以及合成高级卡,除未知角色外不推荐玩岩石流)、工匠(同上)、起起落落(劣势赌一把,赢了就是巨大提升,大不了重开)、幸运儿
绿卡:各品质的“最高点数”(直接放逐)、幸运垂青(开局可以赌一赌)、花样(前期补牌)
有用的主动技能
金卡:石化
紫卡:罪孽屠夫(手动,用于减压)
蓝卡:黑暗印记、神光(伤害很高,想提高上限可手动)、冥焰
绿卡:守护恩典、罪人之苦


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-08-13 11:38回复