黑神话目前的评分,有多个正、反因素需要我们客观看待,不能单纯站队。
正①、MC均分低,有抹黑因素是事实,包容性、敌人少、不懂背景的说法都出来了,这部分基本属于无须在意的“泼脏水”。
反①、但IGN总部8分,是给出了客观依据的,包括但不限于BOSS战卡死,语音乱跳,UI闪烁等等。如果这严重到影响游戏体验,那么给出8分真的不过分,没有人会喜欢在吃饭时掺沙子。
正②、然而,我们必须认识到,西方从不吝啬在核心竞争领域给我们下绊子,从形态、商战、科技、体育,到现在的游戏也不可能幸免。游戏评分真的能影响到游戏销量和游科形象,所以针对你理所应当。
正因此,消费者们在参考此类评价时,需要挤干水分,也不必盲信分数悲观。
反②、只不过,虚假的抹黑无足挂齿,真实存在的问题却不该被情绪掩盖,倘若IGN8分的问题真的客观存在,那么它就不应该被任何盲目的乐观裹挟,游戏科学必须清醒的认识到那些存在的问题并修复它们,否则820一切见真章的时候就完了,这是真正的死穴。
正③、当然了,目前距离820还早,因此游戏科学是存在继续优化和修改的可能的,而且游戏媒体意见和玩家评分不一的事情,是时有发生的,由此一切到820依旧有变好的空间,目前就看着MC分数哭天喊地,真的还为时过早。
正①、MC均分低,有抹黑因素是事实,包容性、敌人少、不懂背景的说法都出来了,这部分基本属于无须在意的“泼脏水”。
反①、但IGN总部8分,是给出了客观依据的,包括但不限于BOSS战卡死,语音乱跳,UI闪烁等等。如果这严重到影响游戏体验,那么给出8分真的不过分,没有人会喜欢在吃饭时掺沙子。
正②、然而,我们必须认识到,西方从不吝啬在核心竞争领域给我们下绊子,从形态、商战、科技、体育,到现在的游戏也不可能幸免。游戏评分真的能影响到游戏销量和游科形象,所以针对你理所应当。
正因此,消费者们在参考此类评价时,需要挤干水分,也不必盲信分数悲观。
反②、只不过,虚假的抹黑无足挂齿,真实存在的问题却不该被情绪掩盖,倘若IGN8分的问题真的客观存在,那么它就不应该被任何盲目的乐观裹挟,游戏科学必须清醒的认识到那些存在的问题并修复它们,否则820一切见真章的时候就完了,这是真正的死穴。
正③、当然了,目前距离820还早,因此游戏科学是存在继续优化和修改的可能的,而且游戏媒体意见和玩家评分不一的事情,是时有发生的,由此一切到820依旧有变好的空间,目前就看着MC分数哭天喊地,真的还为时过早。