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试着YY一个新灵砂

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截止目前为止,游戏里的道具合成系统形同虚设。
最多只能当新人的拐杖,在真的高难度副本里都被禁用。
所以大量的资源产出根本没意义,只能放着占背包。
强力的BUFF道具只能拿来看,根本没有实际价值。
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所以趁闲着无聊,来试着YY一个真正的丹鼎司灵砂:
丰饶命途,再怎么说也是用药的。
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普攻:丹气
对敌方单体造成灵砂90%攻击力的火属性伤害。
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战技:灵丹妙药
消耗一件已有的道具,无论它原本是对单还是对全队,都只对1名队友产生效果。
如果道具为BUFF类,持续生效两回合,回合数在灵砂行动时减少。
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天赋:药医圣手
拥有灵砂的玩家,额外解锁攻、防、速、抗、超击破道具的合成配方各一种。
由灵砂在战斗中使用的道具,其数值在原本的基础上增强15%。
非战斗状态时,灵砂可以指定一件道具为战技消耗品,一件道具为终结技消耗品。
恢复秘技点的消耗品,在战斗中的效果变为恢复战技点,只能作为终结技道具来使用。
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终结技:良药苦口,佐蜜共饮
消耗120点能量。
消耗一件恢复类道具,对全队产生效果,持续2回合,在灵砂行动时减少回合数。
额外为全队恢复灵砂10%HP上限+600的HP。
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秘技:防病如防川
进入战斗时,自动使用一次战技,不消耗战技点。
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星魂1:全队的速度+12%,灵砂的终结技可以使用原本只对单体生效的道具,并且对全队生效。
星魂2:灵砂受到攻击时额外+5回能,消耗品提供的增益+4%。
星魂3:终结技等级+2,普攻等级+1。
星魂4:解锁道具天香膏的配方,天香膏可以使用任意三种材料合成,具体的增益效果跟材料挂钩,共分为32种优劣不等的成品。
星魂5:战技等级+2,天赋等级+2。
星魂6:战技的生效范围从单体变为全队,战技和终结技的生效时间延长1回合。
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这样能激活道具合成系统的价值,不再对老玩家来说形同虚设。
灵砂的定位是辅助+奶妈,在目前版本下略超模。
低星魂时BUFF单体,回血全队。满星魂BUFF全队,回血全队。


IP属地:上海1楼2024-08-17 20:24回复