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暴论:tgy的长枪很难在动作上玩出花样

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长枪来自于欧洲骑枪,作为马上武器,,本身使用方法就是戳戳戳,用冲刺的速度来猛戳敌人,而tgy又是很注重生态很注重真实性的制作人,很难在这个原型就没有什么花样的武器上设计出新招式来。
感觉长枪的观赏性要是想提升的话,还是要在原有动作的基础上增加动作张力,弱化平A连段的收益,以精防和大张力的防反戳→倒地的跃入戳刺和蓄力戳刺→硬直时使用钩爪派生出锁头的人车与回马枪连段,感觉这样长枪的观赏性应该会好很多。
至于曙光的飞天戳,tgy不行的


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-08-18 14:43回复
    真实性:弓箭锁头,魔弓再世,原地起跳五米高,虚空吐虫丝震打
    单纯tgy不想搞罢了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-08-18 14:59
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      这武器挥舞起来看着就不得劲


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-08-18 15:01
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        我觉得就算放曙光那个花里胡俏的时候长枪动作也挺土的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-18 15:02
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          昨天其实挺多花样的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-08-18 15:03
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            “真实性”
            看看弓箭自瞄
            崛起才是真实派猎人


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-08-18 15:06
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              长枪想好玩,其实把那些没用的东西删一删就好了……比如平戳上戳合并,比如把防御反击改成普通防御派生,顶盾撞击操作按键简化,人车起手缩短或者能直接平A或盾撞后派生就行。
              说实话,其实怪猎的写实也就仅限于古早作品了,越后面越不讲逻辑。长枪的盾和枪都是实战非常强的武器,重量大收刀慢,按理说伤害应该和大剑大锤看齐,防性这东西甚至就不该存在默认直接拉到5。反倒是隔壁太刀,轻飘飘一根长铁条,伤害本该向片手双刀看齐的,硬生生加了气刃这种玄幻的东西和见切居合登龙这种纯魔幻的动作把强度拉上去了,只能说卡表内部员工全是🦐


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-08-18 15:23
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                嗯....我现场编一堆吧。
                龙信1剑盾刺客有个当身技就是受击过后利用盾牌的反作用力把自己弹到天上。然后猛汉长枪就可以在天上出一个高打点的下刺。这招必须接住大冲击的攻击才能使出。
                力防可以派生架枪形态。就是把枪架在地上,自己举盾防御。怪物的攻击冲击越高撞在枪上的伤害就越高。自己也会受到一定量的血量损伤。
                集中模式可以用特殊攻击威力突刺。就是摆好出枪姿势朝准心使出强力突刺。
                可以有特殊防反动作偏斜穿刺。就是斜着举盾让攻击从盾上滑过,自己再朝推摇杆的方向旋转滑步使出突刺。解决了防反不管好不好用但是你一拉防就只能原地挨打的问题。
                那你以为动作设计是什么?是突然间一个人身上闪出五色虹光然后高举枪杆大叫咖喱棒砸出光波?这种动作设计可能对于枪盾重步兵来说画风是有些不对。所以就没有动作设计了?
                婊社的制作人真的是因为想象力过于干瘪所以才做不出长枪的动作的话,需要的不是你去护而是直接滚蛋。


                IP属地:四川8楼2024-08-18 15:38
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                  要观赏性等6p


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2024-08-18 15:58
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                    做成数据怪就行了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-08-18 16:13
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                      直接重做得了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-08-18 16:16
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                        别真实了,我害怕


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-18 16:17
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                          那我有个大胆的想法,干脆就承认长枪除了戳没有啥酷炫的动作,加入大剑的蓄力系统,不让我玩拔刀大剑那我玩拔枪长枪总行吧


                          IP属地:四川13楼2024-08-18 16:22
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                            单纯tgy和长枪侠有仇罢了,你看弓箭锁头有什么真实性


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-08-18 16:30
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                              本身定位沉重站桩防反坦克武器,但是又怕玩家当铁乌龟逃课给怪加一堆防御技能叠满都防不住和改变地形的招数,演示上来就是两个大退。收刀还慢,其他武器翻滚飞扑跑了可能都没收完。不给纳逃能不能加点收刀速度。


                              IP属地:海南来自Android客户端15楼2024-08-18 17:12
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