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《关于弹药回复这玩意儿是加算还是乘算这件事》

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楼下开始讲


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-08-18 19:20回复
    首先进行一次比较模糊的实验,配装如图,琪亚娜和菲米莉丝各有15%的通用弹药回复,辉火有30%弹药回复,水解30%,赫柏70%,还有活力之瓶被动20%。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-08-18 19:23
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      不听不听不听🙉


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-08-18 19:24
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        嗯嗯对是这样没错,本来我想讲的。这回就勉强让你讲解一次吧


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-08-18 19:26
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          先把弹药打空,然后嗑一口纹章,测出来是这样,有时656有时657,这个值明显高于加算情况下的值,又略低于乘算情况下的值,于是判断应该是乘算为主,部分加算



          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-08-18 19:27
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            这个算法听起来是不是很像全伤?
            众所周知,全伤只在仅有最终加成/倍率不同的情况下,两个技能加算,其余情况是乘算,例如铭牌和限界就是加算
            如果按照这个方向考虑,应当是琪亚娜和辉火的圣痕加算,经过计算,这种情况下的数值符合前面的实验,接下来进行验证


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-08-18 19:30
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              首先是把带弹药回复加成的装备扒掉,这个时候只有圣痕的加成,我们的假设是只有菲米莉丝的是乘算,辉火琪亚娜加算,结果符合预测



              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-08-18 19:33
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                然后关闭菲米莉丝圣痕的加成,再测一次,这次也符合,那么就可以确定是琪亚娜和辉火的圣痕加成加算




                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-08-18 19:34
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                  结论:弹药回复加成与全伤加成是一个算法


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-08-18 19:34
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                    大!召!唤!术!


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-08-18 19:35
                    收起回复


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-08-18 19:36
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                        我靠你个老登还能想起来艾特我们


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-08-18 19:38
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-18 19:42
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                            这给我干哪来了?


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-08-18 19:48
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                              还以为是新的水贴


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-08-18 19:57
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