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pvp先手绝对优势,如果有满命满瓶彩都卜勒对面又没有上高练度0号那么第一回合后手就可以宣告游戏结局,后手的看到自己第一回合就死一个就会烧你绳子恶心你,所以pvp存在极度不公,我建议先手方首发先动 先手支援应该给后手。这样先手方首发四人就要考虑支援问题 而不是首回合上来就艾琳漫天+罗娜再动或奈奥米盛大


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-08-19 10:01回复
    这个问题测试服不就有了,你想想紫虫为什么不改


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-08-19 10:05
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      后头有喜欢PVP的人专门练另一套阵容在他那个段位跟别的PVP爱好者卷的,其他人在低一些的段位乱战


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-08-19 10:50
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        先手有优势不假,绝对优势言过其实了


        IP属地:浙江4楼2024-08-19 10:57
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          只是后手玩法没被开发出来,需要更多对策


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-19 11:42
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            满配马库斯走10打13,战术单位都追不上,摸到就死,这绝对是有问题的。


            IP属地:浙江6楼2024-08-19 12:05
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              现在的pvp只能用来稳住氪佬,离完成远着呢.pvp出现体系化,可选内容弥补缺陷才算完成基本框架.


              IP属地:黑龙江7楼2024-08-19 15:58
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                没关系,后面会出更变态的


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-08-19 16:19
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                  一个养成战棋游戏,有啥公平可言?


                  IP属地:上海9楼2024-08-19 19:51
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                    遛一条@江南易 汪,家里没人就剩这汪了,可怜🥺


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-08-19 22:52
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                      威廉(统帅)提费斯卡夏奶,不怕死你就来吧


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-08-20 01:38
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                        打一次十几二十分钟,单位时间转化成快乐的效率太低了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-08-25 18:48
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