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需求一位有做过联机对战经验的负责后端unity的程序大佬加入

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我们制作的大富翁卡牌类的游戏,目前基本内容已经完成95%,不过发现后端联机非常复杂,需求一位有经验的大佬。是使用unity制作的,加入可以进行分成,不过游戏内容完成的差不多了且还有其他伙伴,所以分成比例不会很高了,也可以选择结算费用的方式,或者二种方式混合。
目前在寻找资方和准备众筹,过了黑悟空热度后也开始进行宣传了


IP属地:北京1楼2024-08-19 10:29回复
    是网络服务器联机,还是局域网联机


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-08-19 12:40
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      要么就别做联机,要联机就别不舍得花钱。如果你们主打联机模式,就算其他内容完成了99%,服务端没搞好等于0


      IP属地:江苏3楼2024-08-19 14:06
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        服务器不砸钱肯定不行。直接考虑简单的p2p架构完事


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-08-19 17:13
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          大富翁后端业务逻辑不复杂,复杂的是断线重连和弱网补发那些通用的东西


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-08-19 17:53
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            大富翁不就回合制嘛,好简单 只要协议确定了找个现成框架就好了,直接nodejs,偏一点上skynet。无非就是配桌、消息转发、保存数据。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-08-19 18:10
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              和unity没关系,后端推荐nodejs或go,前端就是用C#写网络策略而已


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-29 02:18
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                我做过32人pvp,类似蛋仔排队那种


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-30 12:03
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                  说实话,这个体量这个类别的游戏没那个必要避开黑猴


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-08-30 19:22
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