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玩了一天,我想说说它还能优化的地方。

只看楼主收藏回复

一个就是空气墙,到处是,我猜应该是工作量的关系,做个几道空气墙能省很多事。希望赚到钱了下个开发的游戏,公司把这类细节做得好点。
二就是游戏有些东西个人感觉意义不明,比如那个收集蓝精魄,增加被动效果挺不错的,但是蓝精魄那个一场战斗基本只能使用一次的技能感觉好鸡肋。
还有没有远程技能,看着房顶的射手巨特么难受,只能隐身溜溜球。
最后能不能为第一次玩类魂游戏,但是就冲着第一款国产3A而买单的玩家,增加一个闪身无敌时间增加的技能树啊。身边好多这样的朋友被人参精虐哭了…


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-08-20 22:23回复
    再加一个,感觉这个跳,貌似没啥用…


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-08-20 22:26
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      瑕不掩瑜,下个游戏多多打磨下细节,离拿奖应该不会太远。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-08-20 22:42
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        😀


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-08-21 07:58
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