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开发日志:经济、契据与情势

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大家好!
这一期开发日志将介绍重大更新“白手起家”的最后三个重要系统:重做的契据系统、经济系统和村镇情势。


IP属地:上海1楼2024-08-21 11:21回复
    契据任务系统
    首先来介绍契据系统,从下次更新实装的具体的契据任务到游戏体验层面的大量细节优化,这个系统有很多重大变动可以介绍。
    - 我们改变了契据任务的分类,花了很多精力丰富这些任务的种类:之前的契据任务归根结底都只是击杀地城关底头目(有时候需要在同一房间拿到任务物品)。“白手起家”更新之后,大多数契据任务将出现全然不同的目标,少数几个保留的旧契据任务也会得益于额外的机制而大大拓展。

    例如,受到诅咒的三联书碑以后会给墓穴所有不死生灵施加增益,每有一座书碑摧毁,增益的效果便会减弱一次。然后,禁忌魔法书会具备若干棘手的效果,所以取回此书需要经历与众不同的痛苦。另外一个比较好的例子是墓道的契据任务“堕落之源“——之前可以直接接触到被亵渎的遗迹,未来则需要先摧毁若干戒备森严的祭台……

    - 所有契据任务以后都会有[b]额外的影响[/b]。契据任务失败之后,相应的地城下一次生成一定会出现麻烦的特殊效果。契据任务失败还有可能导致乡镇出现负面情势——本次开发日志末尾会具体介绍这个系统。契据任务有负面影响,也有正面影响——一个契据任务完成之后,整个区域会更加安全,也就会吸引其他地方的人过来采摘花草植物、朝圣,还会吸引云游的商贩。

    - 契据任务将不再会在那里无限期一直等着你的角色去领。“白手起家”上线之后,契据会不断轮换,以此体现还有其他雇佣兵会领契据任务。你没有接受的契据任务会在后台完成或者失败,同样会产生相应的正面或负面影响。
    -契据相关的对话也得到了极大丰富,增添了[b]许多新的选项[/b],便于你更为妥善地做好事前准备。首先,你又能够在多个契据任务之中选择任务了(前提是当时有多个契据任务可以领取)。其次,派发契据的角色现在会告诉你地城的大小以及有可能存在的特殊效果(例如墓穴的游魂或者墓道的渎神仪式),还会暗示你有可能遇到的关底头目。

    新的对话选项还包括讨价还价,让玩家角色能够协商更好的报酬,条件是减少声誉奖励或者大幅缩短期限。除此之外,以后也可以主动取消正在进行的契据任务,不用等它自然过期了。你在村镇有了名气之后,还可以要求派发契据的角色预付报酬。不过注意,收了预付款之后,如果任务失败,声誉受到的影响会远大于平时。


    IP属地:上海2楼2024-08-21 11:27
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      经济系统
      接下来看一看经济系统会在“白手起家”更新出现什么变化。
      - 我们重做经济系统的一个主要目的是令经济更加动态,从而要求玩家时刻关注、灵活应变。为了达成这个目的,我们引入了两个新的机制:物价波动和供需关系。
      [b]物价波动[/b]指物品买卖价格会在确定区间内发生随机变化。这个系统旨在反映市场的起伏,但是没有追求过于复杂的现实模拟,因为对于不熟悉经济原理的玩家而言,过于复杂的拟真会显得过于隐晦而难以捉摸。
      总而言之,我们希望物价波动能够给每一次交易互动增添一定的不确定性。你到了某个乡村,有可能发现当地物价奇低,自己可以购买的物资多于原本计划的数量;反之也是如此。
      与此同时,我们也希望为玩家的主观行动和规划留出足够空间——大篷车获得升级项目“本地线报”之后,全局地图可以看到物价变化的相关信息,从而令你有可能主动寻找划算的买卖。
      - [b]供需关系[/b]也会令物价不那么静态。不过,这个机制并非基于随机系统,而是取决于玩家角色的行动和村镇当前的情势。举个例子,如果买光整整一批医药用品,那么这个村里所有商贩下一次补货时都会提高医药用品的价格。也有可能出现相反的情况——大量卖出战利品武器之后,商贩未来收购这类武器的价格也会降低。
      有些物品基本不受这个机制影响,例如贵重物品——这类物品的价格会基本保持不变,只会在一定区间内出现随机的价格波动。
      供求关系自身终究会回归平衡,这个过程所需要的时间取决于市场的动荡程度——假如某类物品的价格波动幅度巨大,那么这类物品最多有可能需要两三个星期才能回归原始价格。
      - NPC的[b]交易设置[/b]现在也经过了重做,方便我们更加灵活地调整他们的交易偏好,也方便我们添加旧系统无法添加的游戏特色。例如,部分商贩未来不会补充全部库存,只会补充部分商品,其他商贩则有可能只收特定品质、产地或耐久的物品,也有可能出售破损的装备,以及其他交易设置。


      - 商贩现在还有了[b]额外的简介窗口[/b],应该不需要依赖反复试错,就能更方便地了解新经济系统的细节变化——有个选项可以直接看到各个商贩感兴趣的物品类别、他们收购物品能够接受的价格以及下一次什么补货是什么时候。


      - 新版经济系统有一个特殊的元素,那就是多种[b]商货[/b],这些物品产自村镇周边的产业郊野地点。不同村镇对于葡萄酒、粮食、木炭、盐巴、苹果酒和木材的偏好各不相同,所以富有生意头脑的玩家可以往返各地,贩卖商货盈利。


      IP属地:上海3楼2024-08-21 11:30
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        情势系统
        下面是本期开发日志的最后一部分,来介绍一下村镇情势,前文罗列契据系统和经济系统改动时已多次提及。情势的设计目的是让现有乡村更加鲜活,也赋予玩家新的机遇和挑战。

        情势总共可以分为[b]正面、中性、负面[/b]三类。
        - 正面情势,顾名思义,其关键就是多种好处和新的机遇;中性情势既有好处,也有弊端;负面情势则大多会损害当地,导致负面的经济情势。

        每个情势都有各自的特殊效果,常常是令当地出现新的NPC或者令NPC现有的台词出现改变。“白手起家”总共会实装12种情势:9种主要情势,另外3种只与经济有关。


        IP属地:上海4楼2024-08-21 11:31
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          又让我等下一期开发日志才能揭露更新日期是吧?三个月后见


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-21 11:35
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            正面情势:
            - [b]“集会”[/b]:云游商贩组织,以亲民的价格向村里所有人出售大量商品。

            - [b]“动物繁殖”[/b]:会令村子周围所有窝巢再次出现动物,加快动物刷新频率,同时引来猎手,他们都喜欢做些交易。
            - [b]“生机勃勃”[/b]:会大大增加这片区域植物和蘑菇的数量,同时也会提高这些物品和医疗物品的需求。村里也会出现采摘药草蘑菇的农民,他们会非常愿意出现自己摘到的稀罕东西。
            中性情势:
            - [b]“竞争”[/b]:表示村里出现了你的竞争对手。“竞争”情势会令你可以领取的契据减少,令可以领取的契据任务增加负面的特殊效果,还会缩短契据任务的完成期限。不过,契据任务难度增大了,奖励也会增加很多。

            - [b]“朝圣”[/b]:几个僧侣会在奥尔多各个圣地之间游走。他们能够给你的角色施加长期持续的庇佑,也会提升墓穴任务和墓道任务的声誉收益。不过,他们也会显著影响当地食物和医药用品的价格。
            - [b]“增援”[/b]:表示村里增加了警卫。这个情势会减少村子周边的敌人和伏击,同时提高食物和酒水的价格。不过,只要能清除村子周围残留的敌人,就能积累一些声誉。
            最后是负面情势:这些情势的作用是表示契据任务失败之后可能产生的结果,毕竟窝在地城的土匪和邪教徒现在可以肆无忌惮了。
            - 如果无视棱堡的契据任务或者未能完成此类任务,会导致[b]“路途险恶”[/b],提高区域内敌人伏击的概率,同时限制本地商贩的库存商品。
            - 任由死灵法师作恶的话,他们便有可能在区域内降下[b]“梦魇”[/b],影响睡眠的效果,同时令睡眠无法赋予精神焕发,也无法恢复斗志和神志。
            - 墓道的邪教徒如果不加约束,最终有可能开始传播[b]“瘟病”[/b],令周边的动植物以及村里村外的人患病。

            - 有关某个村子不幸(以及负面情势)的流言过于盛行之后,来村里的商队就会逐渐减少,就会导致[b]负面经济情势[/b]越来越严重,有可能进一步影响当地商贩库存的多少,同时显著影响他们出售商品的价格。

            - 每种正面情势和中性情势不会同时在多地出现,这两类情势在一个地方持续若干天结束之后,才有可能在其他村庄出现。负面情势则不会自动消失,不过这类情势的效果也不难消除——只要完成相应地城的契据任务就行(或者等别人替你完成这个契据任务)。地城的敌人消灭之后,关联的乡村很快就会恢复正常。
            ============================================
            这次就介绍这么多。“白手起家”重要新增内容的介绍开发日志系列到此结束,下一篇将展示我们过去一年的所有工作成果(包含此前不曾公开的若干特色和改进),并揭晓更新的上线日期。
            下期再见!


            IP属地:上海6楼2024-08-21 11:35
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              讲了半天更新日期呢?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-21 11:37
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                我TM一定是被这制作组 PUA 了,虽然骂他们 SB,但是每次公告搞出来的东西我还都挺喜欢。


                IP属地:甘肃9楼2024-08-21 11:49
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                  卫星打了好几个,目前没一个落地的


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-08-21 12:13
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                    哇!!!的一声哭了出来


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-08-21 12:18
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                      就不能放一些更新出来玩吗


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-21 12:23
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                        看完了,越来越像战场兄弟了嗷


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-08-21 12:45
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                          好吃,爱吃


                          IP属地:浙江15楼2024-08-21 13:31
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                            终于来点消息了,看起来要10月左右才出下一篇了,更新可能是12月。


                            IP属地:北京16楼2024-08-21 13:33
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                              内容是越来越精细,但基本的系统还是没做,有生之年能看到自定义角色的更新吗?


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-08-21 13:44
                              收起回复