契据任务系统
首先来介绍契据系统,从下次更新实装的具体的契据任务到游戏体验层面的大量细节优化,这个系统有很多重大变动可以介绍。
- 我们改变了契据任务的分类,花了很多精力丰富这些任务的种类:之前的契据任务归根结底都只是击杀地城关底头目(有时候需要在同一房间拿到任务物品)。“白手起家”更新之后,大多数契据任务将出现全然不同的目标,少数几个保留的旧契据任务也会得益于额外的机制而大大拓展。
例如,受到诅咒的三联书碑以后会给墓穴所有不死生灵施加增益,每有一座书碑摧毁,增益的效果便会减弱一次。然后,禁忌魔法书会具备若干棘手的效果,所以取回此书需要经历与众不同的痛苦。另外一个比较好的例子是墓道的契据任务“堕落之源“——之前可以直接接触到被亵渎的遗迹,未来则需要先摧毁若干戒备森严的祭台……
- 所有契据任务以后都会有[b]额外的影响[/b]。契据任务失败之后,相应的地城下一次生成一定会出现麻烦的特殊效果。契据任务失败还有可能导致乡镇出现负面情势——本次开发日志末尾会具体介绍这个系统。契据任务有负面影响,也有正面影响——一个契据任务完成之后,整个区域会更加安全,也就会吸引其他地方的人过来采摘花草植物、朝圣,还会吸引云游的商贩。
- 契据任务将不再会在那里无限期一直等着你的角色去领。“白手起家”上线之后,契据会不断轮换,以此体现还有其他雇佣兵会领契据任务。你没有接受的契据任务会在后台完成或者失败,同样会产生相应的正面或负面影响。
-契据相关的对话也得到了极大丰富,增添了[b]许多新的选项[/b],便于你更为妥善地做好事前准备。首先,你又能够在多个契据任务之中选择任务了(前提是当时有多个契据任务可以领取)。其次,派发契据的角色现在会告诉你地城的大小以及有可能存在的特殊效果(例如墓穴的游魂或者墓道的渎神仪式),还会暗示你有可能遇到的关底头目。
新的对话选项还包括讨价还价,让玩家角色能够协商更好的报酬,条件是减少声誉奖励或者大幅缩短期限。除此之外,以后也可以主动取消正在进行的契据任务,不用等它自然过期了。你在村镇有了名气之后,还可以要求派发契据的角色预付报酬。不过注意,收了预付款之后,如果任务失败,声誉受到的影响会远大于平时。
首先来介绍契据系统,从下次更新实装的具体的契据任务到游戏体验层面的大量细节优化,这个系统有很多重大变动可以介绍。
- 我们改变了契据任务的分类,花了很多精力丰富这些任务的种类:之前的契据任务归根结底都只是击杀地城关底头目(有时候需要在同一房间拿到任务物品)。“白手起家”更新之后,大多数契据任务将出现全然不同的目标,少数几个保留的旧契据任务也会得益于额外的机制而大大拓展。
例如,受到诅咒的三联书碑以后会给墓穴所有不死生灵施加增益,每有一座书碑摧毁,增益的效果便会减弱一次。然后,禁忌魔法书会具备若干棘手的效果,所以取回此书需要经历与众不同的痛苦。另外一个比较好的例子是墓道的契据任务“堕落之源“——之前可以直接接触到被亵渎的遗迹,未来则需要先摧毁若干戒备森严的祭台……
- 所有契据任务以后都会有[b]额外的影响[/b]。契据任务失败之后,相应的地城下一次生成一定会出现麻烦的特殊效果。契据任务失败还有可能导致乡镇出现负面情势——本次开发日志末尾会具体介绍这个系统。契据任务有负面影响,也有正面影响——一个契据任务完成之后,整个区域会更加安全,也就会吸引其他地方的人过来采摘花草植物、朝圣,还会吸引云游的商贩。
- 契据任务将不再会在那里无限期一直等着你的角色去领。“白手起家”上线之后,契据会不断轮换,以此体现还有其他雇佣兵会领契据任务。你没有接受的契据任务会在后台完成或者失败,同样会产生相应的正面或负面影响。
-契据相关的对话也得到了极大丰富,增添了[b]许多新的选项[/b],便于你更为妥善地做好事前准备。首先,你又能够在多个契据任务之中选择任务了(前提是当时有多个契据任务可以领取)。其次,派发契据的角色现在会告诉你地城的大小以及有可能存在的特殊效果(例如墓穴的游魂或者墓道的渎神仪式),还会暗示你有可能遇到的关底头目。
新的对话选项还包括讨价还价,让玩家角色能够协商更好的报酬,条件是减少声誉奖励或者大幅缩短期限。除此之外,以后也可以主动取消正在进行的契据任务,不用等它自然过期了。你在村镇有了名气之后,还可以要求派发契据的角色预付报酬。不过注意,收了预付款之后,如果任务失败,声誉受到的影响会远大于平时。