关于tilemap出来的碰撞体
我这里做了2种斜坡碰撞体
一种是原始的图形
另外一个是在斜坡表面贴了一层碰撞体
但是如图所示 很明显表面都是坑坑洼洼的
特别是连接处必然会出现中断
而并非平滑的斜坡
如果要做平衡斜坡需要手动放置polygon碰撞体
当然了 用tilemap来做碰撞体 突出一个省时省力
我这里做了2种斜坡碰撞体
一种是原始的图形
另外一个是在斜坡表面贴了一层碰撞体
但是如图所示 很明显表面都是坑坑洼洼的
特别是连接处必然会出现中断
而并非平滑的斜坡
如果要做平衡斜坡需要手动放置polygon碰撞体
当然了 用tilemap来做碰撞体 突出一个省时省力