闲着没事打开推特一搜就是热乎的看样子好像还有个找怪物获得增益的活动模式,就不翻译了。
不是机翻,可能会略过/弄错一些内容
1. 罗斯重做。不需要开局打鹿打狼了,而是吃野的时候附带赏金给农民。
背鹿不需要再来回点路径点了,只需要shift鹿群就可以。
2. 部分单人排位地图上的羊总量增加但羊肉变少,且羊的分布更均匀。旨在减少抢不到羊/抢过多羊的影响
受影响的地图:
四个湖
高山深谷
利帕尼
深坑
岩石河
3. 地图改动
灌木丛:保证出生点有一片小木,初始金矿的生成距离更合理。
那格利:深海鱼不会再生成到吃不到的悬崖边里。加入到快速多人比赛池子。
黄金之坑:初始金矿生成距离更固定,保证初始木区在tc内。
4. 修bug:国王进房子被杀现在会正常给人口了。
5. 现在可以在迷雾中看已经找到的贸易站。主要是方便拜占庭回头看雇佣兵。
6. 弩车、蜂巢炮、长管炮、风琴炮、加农炮不再需要拆装组装时间。
7. 上个版本出了个修墙有时候会自动漏缝的bug,很逆天,现在修了
8. 背鹿不来回点默认往主tc搬。现在侦察兵也可以手动设置背鹿的目标地。
9. 阿巴斯
新月沃土折扣从30%加到35%。
装甲商队和大集市交换研发顺序。
装甲商队的成本降低到25木75金。
文化偏殿现在多了一个升级“公共图书馆”,每个经济科技可以给所有村民+2生命值。
无圣物招降科技转移到清真寺。
骆驼射手生命值封建+10,城堡+5。
骆驼骑兵造价改为130肉45木45金。
10. 联通
明朝生命加成从10%提升到15%。
现在额外材料科技可以在瓮城和长城门楼生效。
治疗效果现在也能治疗木墙和石墙。
11. 德里
信仰穹顶的折扣从39%提升至50%。
学苑所有科技研究时间都减少,从45秒到1分钟不等。并且多了两个新科技:Paiks(弓弩加0.5射程)和Mahouts(大象速度+10%),移除瞭望塔科技。
不是机翻,可能会略过/弄错一些内容
1. 罗斯重做。不需要开局打鹿打狼了,而是吃野的时候附带赏金给农民。
背鹿不需要再来回点路径点了,只需要shift鹿群就可以。
2. 部分单人排位地图上的羊总量增加但羊肉变少,且羊的分布更均匀。旨在减少抢不到羊/抢过多羊的影响
受影响的地图:
四个湖
高山深谷
利帕尼
深坑
岩石河
3. 地图改动
灌木丛:保证出生点有一片小木,初始金矿的生成距离更合理。
那格利:深海鱼不会再生成到吃不到的悬崖边里。加入到快速多人比赛池子。
黄金之坑:初始金矿生成距离更固定,保证初始木区在tc内。
4. 修bug:国王进房子被杀现在会正常给人口了。
5. 现在可以在迷雾中看已经找到的贸易站。主要是方便拜占庭回头看雇佣兵。
6. 弩车、蜂巢炮、长管炮、风琴炮、加农炮不再需要拆装组装时间。
7. 上个版本出了个修墙有时候会自动漏缝的bug,很逆天,现在修了
8. 背鹿不来回点默认往主tc搬。现在侦察兵也可以手动设置背鹿的目标地。
9. 阿巴斯
新月沃土折扣从30%加到35%。
装甲商队和大集市交换研发顺序。
装甲商队的成本降低到25木75金。
文化偏殿现在多了一个升级“公共图书馆”,每个经济科技可以给所有村民+2生命值。
无圣物招降科技转移到清真寺。
骆驼射手生命值封建+10,城堡+5。
骆驼骑兵造价改为130肉45木45金。
10. 联通
明朝生命加成从10%提升到15%。
现在额外材料科技可以在瓮城和长城门楼生效。
治疗效果现在也能治疗木墙和石墙。
11. 德里
信仰穹顶的折扣从39%提升至50%。
学苑所有科技研究时间都减少,从45秒到1分钟不等。并且多了两个新科技:Paiks(弓弩加0.5射程)和Mahouts(大象速度+10%),移除瞭望塔科技。