1.剧情设计非常紧凑。有一定悬疑性,人物特点鲜明但又善恶难辨
2.支线设计环环相扣,支线套支线,并且和主线联系非常紧密
3.地图设计是所有关卡里最好的,有箱庭的感觉,一些不能开的门其实四通八达,并且有一定的地图解密要素
4.艺术性很高,从全程本土风的弹唱,到时不时出现的诗歌背景,逼格拉满
5.Boss设计难度合理,不难也不简单,不像后面的boss动不动就好几个阶段为了离谱而离谱
感觉如果整个游戏按第二章水准来制作,打分可能会更高
别的大家还可以补充
2.支线设计环环相扣,支线套支线,并且和主线联系非常紧密
3.地图设计是所有关卡里最好的,有箱庭的感觉,一些不能开的门其实四通八达,并且有一定的地图解密要素
4.艺术性很高,从全程本土风的弹唱,到时不时出现的诗歌背景,逼格拉满
5.Boss设计难度合理,不难也不简单,不像后面的boss动不动就好几个阶段为了离谱而离谱
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