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如何把超模角色砍回T0?

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目前的版本有二十多个T0,你把一个角色砍到T1,那还剩二十多个T0也不差他那一个。在这种环境下我们要做的是把明显比正常T0更强的角色小削一刀,达到普通T0的水平,这样才是平衡的、各类忍者百花齐放的版本!
以下面这张图的T度为参考,如意见不同,以你为准


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-08-25 11:07回复
    首当其冲的是破面带土
    调整:在虚化状态时释放密卷或通灵后会退出虚化状态。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-08-25 11:09
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      然后就是饱受诟病的青水
      调整:平A扔的标只有远处的那个可以拾取
      这样调整后青水的防反成本就会提高,3A远处的那个标在扔完后已经在屏幕外了,想要捡标的话必然会有风险,给对面留了些许博弈空间


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-08-25 11:12
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        节奏较小的死迪
        调整:上鸟的伤害改为普攻判定
        改成普攻判定后一些忍者就可以用突进技能预判上鸟,从而有可以打断上鸟的空间,而不是束手无策被拉扯至死


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-08-25 11:18
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          烂梗护体的死二来了
          调整:移除第二段飞雷神斩的扫地
          少了一段扫地后可以在一定程度上降低死二无脑拖替身差的能力


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-08-25 11:24
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            小胡子
            调整:修复水枪抖动


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-08-25 11:27
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              天王解斑
              调整:骨架cd改为12s,火的持续时间减少1s,木龙身后判定略微减少,木龙跳跃落点XY轴略微减少
              这么调整完解斑依然天王,像当时的紫狗那样与新高招再统治一段时间


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-08-25 11:38
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                所有忍者都回调至巅峰就公平了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-08-25 13:41
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                  忍者太多,一个一个削弱,我建议,不如先整体上调决斗场血量,或则按照不同强度的忍者调整不同血量。现在的环境一个失误就结束战斗,属实难绷


                  IP属地:越南来自Android客户端9楼2024-08-25 13:52
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                    想要百花齐放?
                    那直接所有忍者回调到巅峰状态


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-08-25 15:18
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                      很难调的,得调很多次,但是基本上有时候一刀就没了


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-08-25 15:57
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                        没紫勾是因为你要玩吗?


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-25 15:59
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                          怎么没有面麻


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-08-25 16:52
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                            为什么没有侠影纲手


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-25 17:15
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                              策划要是真的想要用心改动拉扯忍者,那直接照我的方案就行了,缩短远程普攻攻击距离,让对面可以替你身后,再略微增加1~2秒的技能cd就行了,比如:迪达拉是a忍,就改成能够让a忍可以替在身后的距离,小胡子是s,就改成能够让s替在身后的距离,但是拉扯打法并没有废掉,你还有技能,迪达拉一技能粘土人可以走半个屏幕,小胡子一技能水枪也可以射半个屏幕,你放技能隔着半个屏看对面,对面替身照样是在原地,同时对面也有可以反制的办法,你要是想继续连,那对面就可以替在你身后,你要是不想烂屁股,我建议你直接不连,保留拉扯打法的同时让拉扯更有脑,同时给对面反制空间,是的,玩拉扯忍者,你只要隔着半个屏幕会点平a就行了,技能全部拿来打对面,现在我强制要求你留技能卡对面替身cd打扯,你要想拉扯就必须留技能,这样就降低了对面受的伤害,给对面可操作的空间,你不想拉扯,卡对面替身cd丢一个技能,扔完就跑,对面也不敢替,就老老实实把技能伤害吃完,然后保护起身,重新开始新的回合,你也不亏,让对面强行吃满了一个技能伤害,对面替身好了他也不敢替,也强行拖了对面时间,对面也不亏,因为他重新起身开始新的回合时,他手里比你多一个技能,新的回合中他更有优势,怎么取舍就看你自己,有理解的看得懂我调整调的是什么


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-08-25 18:26
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