前排叠甲,全主观向理性,大家正常讨论,不要天天马含量过高,天天抱怨游戏氛围然后嘴里全是高马含量,何必呢,都是玩家,有不同意见理解一下。
个人评价9分-9.5分作品
说一下优点吧,作为虚幻5的游戏,优化不错,我4070ti的显卡,12700kf的cpu,4K分辨率全影视级画质,补帧不开50帧,开补帧加质量dlss大概80帧,但实际上开补帧画面除了特效略微有一些噪点之外,画面没有任何影响,延迟实际上也比50的低【提高帧数本身就会带来手感和视觉上的延迟降低】,我朋友3050ti移动端的显卡,玩全中画质也是毫无压力,我同时有rog ally x,帧数全低也都还行,阴影甚至我是开高的,不然阴影没法看,帧数也有可玩级别
画质可以说相当顶尖整个战斗和剧情动画以及场景是完完全全的视觉享受,待会我会放几张4K图给大家看
人物塑造:八戒可以说是全篇塑造最好的地方,无论是盘丝洞的剧情,初见时的最贱,还是最后花果山的原著原文都把人物可以说塑造的很好了,牛魔王,红孩儿之类的角色也是挺鲜明各异的。
战斗:战斗玩法相当丰富,虽然有着各种轮椅存在,但是不可否认,3个棍势,每个棍势一个GP技能,每个棍势一个重击技能,同时有各种派生,然后法术十几种是有的,变身也有10种,变身技能几十个怪,法宝,丹药等其实玩法是相当丰富的。
装备升级的幅度也是很平缓,然后一周目之后解锁装备升阶,可以让所有装备都提升到最高等级,这样就可以根据boss属性打法调整装备而不是一套用到尾了。
还原原著:各种妖怪的描述,人物的台词,以及讲话时用古白话的方式,都很有原著的感觉,但是大家一定记得,还原原著不等于照着原著不动的写剧情,这个我待会会再说和剧情相关的点。他剧情肯定是魔改的。
好,接下来讲缺点:
1.剧情,其实我个人觉得剧情的问题不在于逻辑,而在于寸止,那么多人找第三结局我觉得不都是魔怔,当然这其中有着大量云玩家的存在,但是这是正常现象,不管游科会不会在未来出dlc和续作,本篇首发剧情的寸止感和很多坑没填是一定让人感觉很难受的,很多人吐槽孙悟空谈恋爱八戒不管老婆孩子之类的,但是第一点,游科第一个视频就发了白骨之后重走西游这句话,典型的致敬自己前一部西游作品斗战神,包括整个这个相关的并不影响主线剧情,只是有大概不到4句话的内容简单提来一嘴,只是彩蛋,大家当做彩蛋就行,别太较真,第二,八戒的剧情结合火焰山,和后面的剧情,你看八戒前面嘴那么甜,见到女儿突然开始咒骂紫珠儿,以及最后结束时候他望向紫珠儿和自己女儿的样子,很明显是有难言之隐的,所以这些都不是逻辑问题,最大的问题是。
寸止!
为什么不能相认,孙悟空为什么不想保持佛位,虽然玩家根据影神图的一些线索可以猜测,但是你剧情里面是应该表达出来的,而不是真的全让玩家去猜,实际上寸止,才是剧情真正的问题。
这个也是我最大的扣分点。
然后是地图,确确实实地图存在着低辨识度的问题,以及引导差的问题,各种岔路,但是从第三章开始,没有明显的像第二章龙卷风那样明显的东西让玩家辨别大致方位,环有黄金树,只狼是各种建筑。
黑猴从第2章开始只要没有建筑物的地方全一个样,特别是第三章,然后花果山直接开摆,给了筋斗云直接不做场景设计了,直接摆几个boss和山就结束了,相当草率,很明显的后期赶工痕迹,而且一开始其实筋斗云据我所知是解锁之后每个场景都能用的,也很明显是因为做不完导致的,很多内容删减掉之后一个是剧情的寸止和坑,一个是地图的内容量。只能说希望游科尽快利用dlc和续作补全做好吧。
但是本身黑猴还是我认为今年最好的游戏,或许确实不如环那么丰富,但是要知道这是140人在6年做出的项目,神知前2年他们只有20多人,这堪称中国游戏行业的工业奇迹了,所以我觉得我没有办法扣很多的分,因为打起来是爽的,动画和剧情是有原著的味的。
大家理性讨论
个人评价9分-9.5分作品
说一下优点吧,作为虚幻5的游戏,优化不错,我4070ti的显卡,12700kf的cpu,4K分辨率全影视级画质,补帧不开50帧,开补帧加质量dlss大概80帧,但实际上开补帧画面除了特效略微有一些噪点之外,画面没有任何影响,延迟实际上也比50的低【提高帧数本身就会带来手感和视觉上的延迟降低】,我朋友3050ti移动端的显卡,玩全中画质也是毫无压力,我同时有rog ally x,帧数全低也都还行,阴影甚至我是开高的,不然阴影没法看,帧数也有可玩级别
画质可以说相当顶尖整个战斗和剧情动画以及场景是完完全全的视觉享受,待会我会放几张4K图给大家看
人物塑造:八戒可以说是全篇塑造最好的地方,无论是盘丝洞的剧情,初见时的最贱,还是最后花果山的原著原文都把人物可以说塑造的很好了,牛魔王,红孩儿之类的角色也是挺鲜明各异的。
战斗:战斗玩法相当丰富,虽然有着各种轮椅存在,但是不可否认,3个棍势,每个棍势一个GP技能,每个棍势一个重击技能,同时有各种派生,然后法术十几种是有的,变身也有10种,变身技能几十个怪,法宝,丹药等其实玩法是相当丰富的。
装备升级的幅度也是很平缓,然后一周目之后解锁装备升阶,可以让所有装备都提升到最高等级,这样就可以根据boss属性打法调整装备而不是一套用到尾了。
还原原著:各种妖怪的描述,人物的台词,以及讲话时用古白话的方式,都很有原著的感觉,但是大家一定记得,还原原著不等于照着原著不动的写剧情,这个我待会会再说和剧情相关的点。他剧情肯定是魔改的。
好,接下来讲缺点:
1.剧情,其实我个人觉得剧情的问题不在于逻辑,而在于寸止,那么多人找第三结局我觉得不都是魔怔,当然这其中有着大量云玩家的存在,但是这是正常现象,不管游科会不会在未来出dlc和续作,本篇首发剧情的寸止感和很多坑没填是一定让人感觉很难受的,很多人吐槽孙悟空谈恋爱八戒不管老婆孩子之类的,但是第一点,游科第一个视频就发了白骨之后重走西游这句话,典型的致敬自己前一部西游作品斗战神,包括整个这个相关的并不影响主线剧情,只是有大概不到4句话的内容简单提来一嘴,只是彩蛋,大家当做彩蛋就行,别太较真,第二,八戒的剧情结合火焰山,和后面的剧情,你看八戒前面嘴那么甜,见到女儿突然开始咒骂紫珠儿,以及最后结束时候他望向紫珠儿和自己女儿的样子,很明显是有难言之隐的,所以这些都不是逻辑问题,最大的问题是。
寸止!
为什么不能相认,孙悟空为什么不想保持佛位,虽然玩家根据影神图的一些线索可以猜测,但是你剧情里面是应该表达出来的,而不是真的全让玩家去猜,实际上寸止,才是剧情真正的问题。
这个也是我最大的扣分点。
然后是地图,确确实实地图存在着低辨识度的问题,以及引导差的问题,各种岔路,但是从第三章开始,没有明显的像第二章龙卷风那样明显的东西让玩家辨别大致方位,环有黄金树,只狼是各种建筑。
黑猴从第2章开始只要没有建筑物的地方全一个样,特别是第三章,然后花果山直接开摆,给了筋斗云直接不做场景设计了,直接摆几个boss和山就结束了,相当草率,很明显的后期赶工痕迹,而且一开始其实筋斗云据我所知是解锁之后每个场景都能用的,也很明显是因为做不完导致的,很多内容删减掉之后一个是剧情的寸止和坑,一个是地图的内容量。只能说希望游科尽快利用dlc和续作补全做好吧。
但是本身黑猴还是我认为今年最好的游戏,或许确实不如环那么丰富,但是要知道这是140人在6年做出的项目,神知前2年他们只有20多人,这堪称中国游戏行业的工业奇迹了,所以我觉得我没有办法扣很多的分,因为打起来是爽的,动画和剧情是有原著的味的。
大家理性讨论