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目前版本(24.8.29)改什么最能提高游戏体验?

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以及改什么最破坏游戏体验?
刚开局,在桂州,新春集会。看着身上拆完家剩的一万多块钱,这集会我是进还是不进呢?进去吧,也买不了啥,不进吧,又得等一年。
要不然,改钱?
可是改了钱,做药卖药的整条线就都没必要整了,从此财富自由去体验其他内容了。
但是赚钱好像不是什么又肝又折磨的体验,似乎没必要跳过。
求各位上千小时大佬指点。


IP属地:河北1楼2024-08-29 11:08回复
    奇正相生mod


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-08-29 11:11
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      改个奇正相生,有效减少全世界找书的垃圾时间


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-29 11:13
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        钱没啥用 也没有啥可买的


        IP属地:北京4楼2024-08-29 12:50
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          建议只改特性?再加个看信息的Mod?其它的改了感觉都有点破坏体验,特别是调数值和修改器拿高品功法和武器。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-08-29 13:18
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            加个能改年龄的挂,然后慢慢玩,我就是这样玩的,一周目玩了129年


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-08-29 13:41
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              看你是怎么定义游戏体验的了,对我来说负重是必须改的,毕竟是二十年废土垃圾佬出身,我可以用不上,但是不让我捡不行,得难受死我了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-29 14:15
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                奇正相生mod +1,这个应该整合进游戏本体,通过花费历练/威望/恩义或者随便什么可肝资源,找会这门武功的人直接学会指定总纲或者书页
                再有就是一个小优化,希望在库房里花费资源进行交易的时候,能够点一下直接计算出需要的资源量,不要让我每次切出去按计算器
                @au茄子


                IP属地:上海9楼2024-08-29 14:31
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                  战斗后偷学技能mod 根据自己喜好 把偷学概率改平衡一些
                  这个mod根本上解决窝在家里找书读书修炼的无聊情况,从头到尾都在战斗,唯一的缺陷就是输了也能偷学,有点过于厉害了,只能靠自觉 尽量打赢
                  另外配合增强外道实力和掉落率的mod 运营村子的资源、自己的装备、消耗品也解决了,还不缺历练,根本不入门派
                  我开了一个存档试过,虽然有点不平衡,但是游戏体验比刷支持度 刷好感 请教技能 一看几个月的书 有意思多了


                  IP属地:湖北10楼2024-08-29 15:16
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                    现在只用更多信息mod


                    IP属地:浙江11楼2024-08-29 15:18
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                      药毒又不是只有交易送礼价值,财富自由了才能更好地研究学术,和百花空桑五仙高门造纸更高是一个道理


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-08-29 15:55
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                        做什么药毒啊,二精纯五步梅花针+八品郁毒针,都能逮修罗场和邪人死地的四品,等着指点功法了,掉的药和吃的都是四品五品,有啥好做的。威望一次五百九百的,库房都能换一堆东西出来卖了,新版本了还想着你的药毒...


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-08-29 16:26
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                          1,改修炼功法的方式,功法那么多,全都在长按完成修炼,枯燥无味的负体验,突破小游戏可以,但不够有趣,看计划会优化。
                          2,较艺过于麻烦和费时,打了几把,也没看出多少乐趣,不如扔骰子比大小,读书多的有加成,速战速决,现在我都是避开较艺的。
                          3,奇遇走格子太多,小怪太麻烦,比如迷香阵,想要有选择权,想赚历练的时候去打,想要走剧情就剧情。
                          4,简单的小奇遇不够多,我希望未来会因为有限的时间,挑着想要的奇遇触发,而不是在地图上清理可怜的几个奇遇。
                          5,大地图没有特色,其实可以把山林,琥珀的方块成堆放在一起,比如在江南有一大块一大块的湖泊区域,在四川有一片片的高山,让随机地图的砖块更有生气和特色。
                          6,我希望每个大城镇都有铁匠铺这类工具铺,可以制作东西,不用为了做把剑长途跋涉,难道省会连个铁匠铺都没?


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-29 16:33
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                            身法需要大调整,加移速且不能跳跃的小丑身法问题一直没得到重视。还有例如空桑也是全太吾最高阶腿法类身法青蛟闹海功,作为一个辅助攻击的身法,它加移速,它居然加的是移速。茄子你怎么想的


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-08-29 16:40
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                              我觉得要改变历练产出方式,应该让玩家做的各种行为都会产出历练,让玩家可以去做各种事情


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-08-29 17:04
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