优缺对比。
首先是战斗。这方面影之刃强太多好吧,显示广度方面黑神话只有一根棍子,而且也没什么深度,到了后期就很单调。而影之刃有超多武器可以选择。就算是深度和黑神话一样,但广度绝是爆的。
然后黑神话这个你打弹反还要打轻击攒豆,而且还可能打出负收益,不知道是哪个脑瘫设计的。在打boss的时候也感觉就挺回合制的。而在影之刃就很有中国武侠的拼刀感。而且看教程也挺简单的,对新手上手难度应该也不算太大,而且也有难度选项。
战斗方面,黑神话悟空算7.5,影之刃应该有个8
然后是剧情。黑神话悟空剧情直接零分好吧。而且期望越大,失望越大。你滋润他的话就是已经讲好故事了,只是要把故事重新讲一遍。也不用有什么害怕的。顶多就是那个舔狗和绿奴有点扣分,稍微改改就行。不改也没事多大事吧,玩武侠的,应该和龙骑士比起来也没啥,大家毒抗应该也不低。而且大家玩之前和黑神话不一样,不知道讲的故事,这个买游戏的大家是都知道的,知道之后你再玩又没啥喷的。
剧情方面。黑神话悟空4分。影之刃再差也有个7分吧
你只要战斗剧情好了,基本也没什么好说的,
地图设计,没什么好说的话,应该也就是一本道了。现在也没出,也不好说什么。别搞那种逆天空气墙以及不给地图,又不做好引导就行。
唯一差点的也就是美术吧,看现在宣传这个贴图糊的一比。这方面可以跟黑猴学学。直接扫描搬进来就行。画质方面有虚幻5应该不用太担心。
最后我希望。影之刃零以黑神话悟空为鉴。别搞宣发欺诈,还有脑瘫地图设计以及空气墙,也别搞碎片化叙事。好好讲好故事就行。