随着这些新机新技师的问世,就真感觉数值设计上面挺拙劣的。
特别是机甲,老机甲一堆意义不明的模组,xr的回血,日弩的命中光环和减伤,现在做新机就是直接把命中光环换成回ap,减伤换命中,把耐久削点然后加到火力命中上去,新机就出来了。
老甲就是一堆意义不明,然后新机就是修正版的。
太会设计了。
特别是机甲,老机甲一堆意义不明的模组,xr的回血,日弩的命中光环和减伤,现在做新机就是直接把命中光环换成回ap,减伤换命中,把耐久削点然后加到火力命中上去,新机就出来了。
老甲就是一堆意义不明,然后新机就是修正版的。
太会设计了。