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想断章取义说孙悟空的坏,是既不看原著,也不玩游戏。

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如果玩过游戏,那是啥币?
注:游戏改编的原著只有1592年神魔小说《西游记》 ,所以本文原著就是它。
原著里重点是西行,因为西行中的孙悟空是成长性的,孙悟空从一开始到成为我们熟悉的大圣形象的转变,这个过程我们是能感受到的(那些说孙悟空吃人的一律打死,不看原著只看过电视剧的都知道乌鸡国在白骨精后面)。孙悟空的正面形象:1.大闹天宫的反抗精神(这点是要结合时代,重点在于孙悟空自身的反抗,有要了解的可以看周总理对大闹天宫的指示);2.西行途径中的惩恶扬善。这两个正面形象构成了齐天大圣完整的正面形象。引用某个应用文章的话“孙悟空也一扫之前道教“猴精”的顽劣形象,摇身一变,成为至仁至义、人见人爱的美猴王。孙悟空赤胆忠心、勇往直前、惩恶扬善的形象,如同一座巍峨的山峰,开始扎根中华民族的精神世界。”
再谈游戏,游戏能让人感觉的到的正面形象就是孙悟空反抗仙佛,反抗天命,而这种反抗表现在仙佛在对面是坏的,所谓的天命也是枷锁。重点是反抗,但是结局都没反抗成功,孙悟空的结局是留白,没有给我们一个明白的结果,要让我们来解读,留白就意味着有分歧。另一方面,没有把笔墨放在另一个惩恶扬善的形象上,只能从影神图上去了解,但影神图都是转述,而且说法不一,这是把孙悟空给分割了。游戏叫黑神话悟空,无论是介绍还是宣传还是以孙悟空为切入点,但我们在玩的时候我们能了解不同妖怪的故事,更具有体验感,这点最具代表性的就是黄风大王的改编,原著中他算是好的妖怪了,一开始也没作恶,只是轻罪重罚所以游才成为西行路上的妖怪,小说中他捉唐僧也是犹豫的,游戏把我他的故事改成现在这样,是丰富了他的故事细节,不会让人突兀的,印象感觉是最深刻的。剧情上下限太明显了,而下限恰是塑造孙悟空的时候(反驳请拿出证据,不要乱喷,我单是人为这一条线的剧情不行)。
再说其他的,为什么斗战神当年没有大的原著节奏?因为人家已经写清楚是改编自《悟空传》,所以可以大胆的改编,骂都去骂《悟空传》就行,从一开始就表明自己的受众。孙悟空为什么就是不能和白骨精谈恋爱,因为三打白骨精是整本小说中出现的第一次真正的信任危机和情感冲突,这也是为什么三打白骨精能单独列出来。
我的评价是:游科想往1592年版本的《西游记》靠,但在某些方面或是因为做过斗战神,有了思维惯性在其中添加《悟空传》的内容。#黑神话悟空#
但不管是哪个形象,在成书后,都会把孙悟空的正面形象的某个部分表现出来,孙悟空是齐天大圣还是斗战胜佛都是正面形象。如果你说元杂剧孙悟空不是,那建议搜一下谁是通天大圣,《西游记》的孙悟空是集大成者,而元杂剧的只是原型之一。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-09-03 06:22回复