萌新提问,在游戏群里看到了一个很有意思的问题,即服务器收包后分为两个数列,队列按有理数和无理数划分两个数集,无理数时区内处理A队列信息,有理数时区内处理A+B两个队列。就想问问贴吧内各位大佬,有限精度下,如何将数轴上的数分为有理数集和无理数集?
却在网上找不到任何相关问题的答案,在群里讨论了一种对称耦合分布情况,但个人并不能很接受也无法证明这种对称耦合分布
按个人见识来说,有限精度下是不存在无理数的(?)
向吧内各位大佬请教一下
却在网上找不到任何相关问题的答案,在群里讨论了一种对称耦合分布情况,但个人并不能很接受也无法证明这种对称耦合分布
按个人见识来说,有限精度下是不存在无理数的(?)
向吧内各位大佬请教一下