我对这个游戏销量的记忆是6月份官方公布了100万销量的数据,后边就没再听消息了。搜了一下相关新闻,8月下旬的消息里也还是100万的数字。
现在有些人老把游戏本身不好玩造成的销量惨淡,归结于政治正确。但是他们很难解释像星刃这样的以反政治正确为卖点的游戏为什么销量也没大爆。有人说首作100万不错啦,这显然是故意对厂商前期铺天盖地的宣发和民间“出必买爆”的热烈舆论与销量间形成的巨大对比视而不见。
再比如第一后裔这个游戏吧,nexon估计是把全部资源都用到女角色的奈子和大腿上了,但是那个玩法本身你说是一群大学生的毕业设计我觉得都算侮辱大学生了。
还有索尼自家的这个红霞岛,有人说因为人物太woke,屁话,这游戏暴死就一个原因,不好玩,不好玩,还是不好玩。
现在有些人老把游戏本身不好玩造成的销量惨淡,归结于政治正确。但是他们很难解释像星刃这样的以反政治正确为卖点的游戏为什么销量也没大爆。有人说首作100万不错啦,这显然是故意对厂商前期铺天盖地的宣发和民间“出必买爆”的热烈舆论与销量间形成的巨大对比视而不见。
再比如第一后裔这个游戏吧,nexon估计是把全部资源都用到女角色的奈子和大腿上了,但是那个玩法本身你说是一群大学生的毕业设计我觉得都算侮辱大学生了。
还有索尼自家的这个红霞岛,有人说因为人物太woke,屁话,这游戏暴死就一个原因,不好玩,不好玩,还是不好玩。