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突然想到一点,命石的意义

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命石的意义有时候相当于多了一次一点点在选完人之后或对面选了克制的英雄之后更好应对的机会,举两个例子,不一定对,一选的辅助死骑,对手选了个冰魂,那么用第二个命石加强一点套子数值可能稍微好一点,比如3号位是个斧王,而4号位是个小强,那么考虑对线期,一人成军就可能更好用,突然想到的,不过也可能大多数时候还是点自己常用的打着更舒服


来自手机贴吧1楼2024-09-04 18:47回复
    酱油死骑对面选什么都是强化套子,大哥死骑对面有冰魂也是缩cd


    IP属地:西藏来自Android客户端2楼2024-09-04 18:51
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      但现在命石非常不平衡,拉的垃圾,强的逆天


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-04 18:56
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        最气人的一次,我双头龙A杖大,憨批队友猛犸选个两级反转再反转,见对面3、4个人都在火池子里,就跳大把他们全救了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-09-04 22:23
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          命石是天赋的延伸。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-09-05 04:09
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            强行更新,以及部分英雄加强削弱,猴子直接砍废


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-09-05 08:44
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              太不平衡了,很多英雄都不管玩什么位置,都是一个命石,另个一根本没人选,只有少数能衡量选择一下,大部分都是一边倒


              IP属地:山东7楼2024-09-05 08:57
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                想法是美好的,现实却是跟天赋系统一样,大部分二选一其实根本就没得选,一边明显完爆另一边


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-05 09:03
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                  现在就是多了很多摇摆选择


                  IP属地:浙江9楼2024-09-05 09:05
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                    命石和被动本来出的时候就是半成品,tb的命石,白虎的被动,就Dota2这更新方式,策划能平衡一辈子。就是策划脑子一热的产物,一切按照策划喜好来。玩家只能等着策划上菜,就算是一盘石,不吃只能滚


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-09-05 10:37
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                      英雄相当于水桶有很多长短板,修饰越多,每个英雄的板子长短差距就越大,造成阵容间极度不平衡,对局质量下降


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-09-05 10:59
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                        啊?我理解的命石是针对对面已经拿出来的阵容而选择的特定打法的选择,看楼上大家的理解,非要两个命石一样厉害,或者说选择率一样才行?这不是游戏命石设计的初衷吧,a杖和魔晶也不是每个人的厉害程度都一样啊,不能理解这种想法


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-09-05 11:29
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                          想法很美好,可惜现实是选某个命石的原因大概率是其他命石是垃圾


                          IP属地:四川13楼2024-09-05 11:43
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                            是的。。
                            比如我玩骷髅王,对面控制多,就点骷髅兵命石。。控制少,我点幽魂剑命石。
                            还有刚被兽,对面都是笨比英雄 就点鼻涕命石,紫苑 假腿 双刀 打物理了。。爆发很高 老老实实选另外一边,打肉核。


                            IP属地:浙江14楼2024-09-05 13:58
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                              主要是天赋都还没平衡好又搞个命石出来 天赋出了这么久还是在未来可期。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-05 15:51
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