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由此可见,司马组依旧改不了他们傲慢的性格

只看楼主收藏回复

我不信你上上下下这么多人发现不了核心玩法的薄弱问题。你但凡选几个人全程打一遍,说下感受,也不可能对这么明显的问题还能视而不见,直到现在游戏发售了,知道你的核心玩法是啥样了?
做的过程中全程沉浸在还原星球还有探索设计上了是吧,你核心玩法做的一坨,其他部分做的好有啥用
还是说依旧在犯教玩家玩游戏的毛病,我就是想用单武器和纯潜行这个设定贯穿游戏的全程,说好听点叫还原致敬电影,忽略了要是实际体验一坨,哪个会管你还原不还原。你做的是游戏,你再还原也要考虑到游玩体验。
反正这个制作组以后的游戏我是避雷了,他们内部傲慢死了,从全境到阿凡达再到星战,都透露着一种我要教玩家玩游戏的感觉。
他们这个毛病不改,下一作做出来照样拉


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-05 12:36回复
    三拳一个冲锋兵


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-09-05 13:36
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      母公司倒闭工作室被拍卖就老实了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-09-05 13:49
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        我觉得不是他们傲慢,就是单纯的不会做游戏了忽略了游戏要好玩,而去搞一大堆别的东西


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-09-05 13:52
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          这不是意识不到
          而是他们觉得这样做,就是所谓的“摆脱罐头”的方式,就是所谓的突破创新的方式
          我去查了查,主导孤岛惊魂6的那个老头,也参与了这次星战的,既然能做出孤岛惊魂6里面那么海量的多装备和武器,说明不是能力问题。
          我太好猜他们怎么想的了
          就是想要模仿神秘海域之类的,以演出流程为重的游戏。
          他们可能觉得,过去虽然做了一大堆玩法,不管是RPG化,还是各种调整,但是总是中规中矩,评价一般。就觉得搞这些是错的。对不对,包括一群人不都说从奥德赛开始RPG很肝吗,哦,很肝是吧,那我把玩法全删了不就不肝了?
          你看从英灵殿开始其实就有简化的苗头了。
          然后看看得分高的、评价好的那些游戏,诶,大多数都是演出很多的,那就往这个方向努努力。
          但是做的是开放世界游戏,而且育碧那水平也达不到人顽皮狗、R星的水平,所以就是丢了所谓的罐头玩法,也没有新的游玩点,于是就啥都没玩了。
          他们自己都没想清楚,过去稳健的那一套底层玩法不是错,要的是在此基础上,打磨关卡、打磨剧情和演出,这样才是所谓的突破罐头玩法,或者说做精品罐头。
          这我看不是MASSIVE的问题,可能是整个育碧的问题
          本质上,幻景在我看来,不比星战和阿凡达好多少
          也是疯狂删减玩法的产物
          只不过幻景有一个完美的理由“咱们删减玩法,是回归传统啊”,再加上英灵殿爆火,居然幻景风评和销量都出奇的好。
          从这我只能说,也能看出,绝大多数玩家有什么鉴赏能力,不就是被舆论带着走。


          IP属地:四川5楼2024-09-05 14:49
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            之前是你可以说罐头,但是不能说不好玩。现在是不好玩了,核心玩法都没做好


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-09-05 15:05
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              神经吧,你去考试老师给了你个不及格,你不思考自己原因,来了句对老师给的分很失望?瞧瞧你做的东西


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-09-05 15:13
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                育碧现在堆量缝合玩法起码吃起来也不差,像孤岛6出一堆装备系统加一堆小游戏虽然看起来低级但是起码有东西玩


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-09-05 15:20
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                  说个题外话
                  早上有人在星战吧转发了up主疯猫Madcatclan玩的亡命徒游戏视频,这视频我看过里面不仅玩法薄弱而且很明显玩法交互设计上欠缺考量,比如触发警报玩家躲通风口里,哪怕玩家就在通风口边上没往里钻,ai都默认玩家就消失在通风口里就解除警报了。还有玩家蹲草丛里吸引敌人过来搜索草丛然后玩家把敌人往草丛里拉一下一个
                  这都是设计人员没有打磨甚至没考虑清楚自己玩法的底层逻辑存在的漏洞
                  然后就这么个漏洞在星战吧还有人说“这就是游戏玩法,游戏不是电影不需要很严谨”这种屁话出来
                  我当时就想ssive能那么傲慢是不是因为有很多这种xx玩家一直在拍育碧马屁让育碧产生错觉?


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-09-05 15:32
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                    星球大战但是没有光剑和原力?没救了等死吧


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-09-05 17:14
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                      有恃无恐,谁叫SM组手里有雪花莲引擎呢


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-09-05 17:14
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                        玩法受到ip限制,主角不是绝地武士,让她拿光剑迪士尼不答应。至于说像孤岛那样玩法,你见过哪部星战电影主角靠重武器突突突的?


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-09-05 17:59
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                          星鸣特工主创也骂玩家不懂他的游戏


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-09-05 18:03
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                            还有幽默南通


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-09-05 20:24
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                              还是觉得最大问题还是王八拳暗杀太蠢,哪怕给女主发把刀呢?或者来个光匕首什么的..玩法极其强调潜行但是暗杀体验可以说一坨。他们难道想做那种连暗杀都不鼓励的纯杀人?
                              感觉是做拉了的细胞分裂,本来就没人做纯潜行游戏了,这游戏关卡设计以及潜行游戏强调的交互玩法只能说有但实在是不够。


                              IP属地:美国来自Android客户端16楼2024-09-05 20:47
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