首先我要表达一个观点
所谓永动机并不强,但其核心矛盾是浪费时间。
理论上你可以凹个一周游戏时间来刷分,但问题是你有多少个一周时间能浪费在上面?
其次想改我觉得挺简单,不就是钱充到怪上面了。比如
1、根据魔女再动次数对魔女造成无视护盾德百分比伤害(buff)
2、根据魔女再动次数对魔女进行吸收一定能量(NP)(buff)
3、根据魔女再动次数对魔女进行封能量(NP)(buff)
其中上面2和3我是在小怪上见过类似的机制,
本质上大家所希望的改动是减少无意义的、重复性的时间。
然后,你们觉得运营策划在有过前科的情况下(萨拉、瑞比娅),削了这次永动机,难道不会削下一个"永动机"?
没有任何承诺的情况下,甚至有了承诺,我都觉得不可信。
最后谈下改动方面
这次改动说白了是给底层机制增加了"公共冷却"
同一回合星痕的即时技能在灵魂解放下减冷却,也只能在下回合用。
很明显,后续的星痕冷却机制分到觉醒、信物是能预见到的一种常态化。
这点说实话改动底层机制先斩后奏我是觉得膈应的。
至于是好是坏我不好说,你们觉得呢?
最后来这张图镇楼。
所谓永动机并不强,但其核心矛盾是浪费时间。
理论上你可以凹个一周游戏时间来刷分,但问题是你有多少个一周时间能浪费在上面?
其次想改我觉得挺简单,不就是钱充到怪上面了。比如
1、根据魔女再动次数对魔女造成无视护盾德百分比伤害(buff)
2、根据魔女再动次数对魔女进行吸收一定能量(NP)(buff)
3、根据魔女再动次数对魔女进行封能量(NP)(buff)
其中上面2和3我是在小怪上见过类似的机制,
本质上大家所希望的改动是减少无意义的、重复性的时间。
然后,你们觉得运营策划在有过前科的情况下(萨拉、瑞比娅),削了这次永动机,难道不会削下一个"永动机"?
没有任何承诺的情况下,甚至有了承诺,我都觉得不可信。
最后谈下改动方面
这次改动说白了是给底层机制增加了"公共冷却"
同一回合星痕的即时技能在灵魂解放下减冷却,也只能在下回合用。
很明显,后续的星痕冷却机制分到觉醒、信物是能预见到的一种常态化。
这点说实话改动底层机制先斩后奏我是觉得膈应的。
至于是好是坏我不好说,你们觉得呢?
最后来这张图镇楼。