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sc近两个月来新角色出的平衡又有趣味性,纸皮核桃镇楼
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1楼
2024-09-07 18:16
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其实也就三个:矿工,弓箭,刺客
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不认新角色公认t度:野猪坦克t0
弓皇蛮王max三小只t1(商人存疑
雪莉潘妮杰西t1.5(农夫存疑
(公认三星)
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3楼
2024-09-07 18:20
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商人和农夫这种资源型环境分波动很大,而且部分模式几乎不能出,所以t度不稳,但至少玩得更舒服
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4楼
2024-09-07 18:21
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首先规定一下该游戏优先级:
宝石大于速度,速度大于刷怪,刷怪平级金币略大于健康,健康大于自保(指抗打架能力),自保又大于打架
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5楼
2024-09-07 18:26
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金币可涵盖后者但是加点不稳定故小于速度(看母鸡这种fw都能t3就可瞥见一斑)速度同时涵盖了自保,打架,刷怪且可以平替健康,健康强不一定自保强,然而很多低抗性的资源队可以通过压缩自保来同时获得更多资源和健康,健康和自保的优先级较灵活可以自行理解
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6楼
2024-09-07 18:31
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三个角色中唯一可以和自保健康沾边的只有矿工,所以先提一嘴矿工
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7楼
2024-09-07 18:32
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矿工130dps且有遁地伤害补足,在前期40s的刷怪效率普遍大于一般前排,2300的不俗生命值和三星回血以及遁地控制可以让矿工无损刷怪,这么看好像是个正常甚至略为优秀的前排,但是因为遁地伤害容易丢难控制方向所以在前期以后的刷怪效率回归平庸,身板会不断贬值,然而矿工是稀有单位不一定可以在前期出,所以说综合来看能力较为单一,没有抓人需求的情况下还是酌情出,平替(指单纯防守刷怪)或者上位野蛮人(指打架和收过路兵)
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8楼
2024-09-07 18:56
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pipis🔵
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然后是矿工实际上最强大的能力
抓人—包括但不限于前期恶心正在发育的资源队,减员偶然路过或者慌不择路的落单队,以及全游第一的痛打落水狗牛皮糖本事,玩过野猪矿工的玩家都知道用矿工在高速度情况下抓人有多快乐,有时候走走停停收割弱势队伍可能还有一点僵硬感,但是用矿工不仅没有这个顾虑,而且还有可能被buster的气急败坏的敌方玩家挂出来
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9楼
2024-09-07 19:02
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经典配合:野猪母鸡(母鸡最好合体九鞋,野猪多打箱子提升疾速上限加速更持久)
在高速度且势均力敌的情况下,主动出击的矿工有八分把握可以淘汰对面,这就是高速矿工的恐怖之处—频繁的控制和aoe,对面越逃越容易死,没有一定经验很难沉下心在被矿工起手后原地站撸
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10楼
2024-09-07 19:06
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一碗薄琪石矶吃
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野猪血量不是一般般吗,而且被动好难生效呀
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11楼
2024-09-07 19:13
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然而矿工的缺点也十分明显,在正常防守和后期刷怪约等于白板,遁地开不出来明显不如野蛮人,铲子,刺客等货真价实的前排,因为遁地方向不可控,出土纯手操,本身提供的自保反而是短板(致敬传奇定位防御型)在正常打架,撤退,被追的情况下因为不能移动或方向不可控导致不能正常控制是一大硬伤,甚至战时逃跑是遁地的矿工老是冲在最前排对面可以放心大胆追…在速度略低时特别明显
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12楼
2024-09-07 19:14
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综合来看矿工时一个正经t2,上限t1.5的角色,至少lz正常游戏时常常用矿工代替野蛮人
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14楼
2024-09-07 19:27
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然后是刺客,这个可玩性明显低了矿工一个档次,但却明显是疯狂藤蔓和百变小队的神,刺客因为二星被动的关系对合体和数目有刚需,在不使用资源角色的情况下需要堆数量,否则实战效果还真不如选哥布林快速成型刷怪(好吧哥布林也要合体)
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15楼
2024-09-07 19:34
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pipis🔵
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刺客的优点就是她是一个资源型的优秀前排!虽然一些局里面赚资源往往不尽人意,如果刺客是一个普通角色我认为可以进t1.5甚至有t1潜力(指前期可选,全程怪物掉宝石)在一众平庸打手里面算是个保底,180的优秀dps也为其刷怪能力助力
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16楼
2024-09-07 19:37
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