龙权差不多就是每回合首次出手,根据我方与其属性相同的精灵数量加魂。
这样可以在一定程度上抬一下属性通灵,抑制职业通灵,但是超模领域大神和连击领域大神基本是纯色队,可能助纣为虐。
这样还过不了空不休这一底层逻辑,可以设定为溢出的魂会使精灵获得强化,减缓一下危害。
属性不重要,职业幻元师,基础职业神平衡。
事实上如果遇上我设想的不休第四形态【移】,将敌方的通灵转为我方的通灵,那真是助纣为虐,不休不愧是最好玩的年费
这样可以在一定程度上抬一下属性通灵,抑制职业通灵,但是超模领域大神和连击领域大神基本是纯色队,可能助纣为虐。
这样还过不了空不休这一底层逻辑,可以设定为溢出的魂会使精灵获得强化,减缓一下危害。
属性不重要,职业幻元师,基础职业神平衡。
事实上如果遇上我设想的不休第四形态【移】,将敌方的通灵转为我方的通灵,那真是助纣为虐,不休不愧是最好玩的年费