以前玩主题医院的,当院长的基本流程大概清楚
最近肝双点,这代跟以前最大体感区别,感觉就是诊断率和治愈率低
以前主题医院只要来个绿条顶的专家医生坐镇一般诊疗室,十之八九就是确诊,最多后期难度高的疾病再去查个扫描仪;双点就感觉全科诊疗室确诊真的很低,有了技能的划分,原来主题的绿条满相当于要5级全科(还有其他技能的区分,以前就科研精神病和外科,这代各种技能),以前有概率能直接雇到,培训也能很简单就逮着绿条子死加,现在根本雇不到(五级纯技能的),只能雇实习的,还要慢慢积累工作经验开技能格子,再去培训
问题就在给新人医生锻炼经验的过程,诊断率治愈率非常逆天
诊断率低,病人就各种去做检查,时间长了病人一多(病人数量跟什么挂钩啊,中后期太多了),全科诊室排队非常夸张,经常挤爆,我盖了6座都没用
再说治疗率
主题医院只要药品器械研究拉满,员工不是特别逆天,合理规划病人不要因为排队排死,就不存在治疗无效,更别说治死
双点的话,低治疗技能的员工各种治疗无效,治死,每次年终奖就那个0死亡最难拿,治愈率摆在台面上,又要技能,又要机器,以前主题医院到中期稳定基本就是100%治愈,双点不可能,别说中期后期都不可能
遗留下来的毛病,在乎不死人,这作感觉不死人根本做不到,没必要追求不死人了,怪不得勤杂工有捉鬼技能还有成就
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最近肝双点,这代跟以前最大体感区别,感觉就是诊断率和治愈率低
以前主题医院只要来个绿条顶的专家医生坐镇一般诊疗室,十之八九就是确诊,最多后期难度高的疾病再去查个扫描仪;双点就感觉全科诊疗室确诊真的很低,有了技能的划分,原来主题的绿条满相当于要5级全科(还有其他技能的区分,以前就科研精神病和外科,这代各种技能),以前有概率能直接雇到,培训也能很简单就逮着绿条子死加,现在根本雇不到(五级纯技能的),只能雇实习的,还要慢慢积累工作经验开技能格子,再去培训
问题就在给新人医生锻炼经验的过程,诊断率治愈率非常逆天
诊断率低,病人就各种去做检查,时间长了病人一多(病人数量跟什么挂钩啊,中后期太多了),全科诊室排队非常夸张,经常挤爆,我盖了6座都没用
再说治疗率
主题医院只要药品器械研究拉满,员工不是特别逆天,合理规划病人不要因为排队排死,就不存在治疗无效,更别说治死
双点的话,低治疗技能的员工各种治疗无效,治死,每次年终奖就那个0死亡最难拿,治愈率摆在台面上,又要技能,又要机器,以前主题医院到中期稳定基本就是100%治愈,双点不可能,别说中期后期都不可能
遗留下来的毛病,在乎不死人,这作感觉不死人根本做不到,没必要追求不死人了,怪不得勤杂工有捉鬼技能还有成就
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