两个我都玩过,先说各自的优点,狙击精英打狙确实舒服,慢动作x光属于这游戏最出圈的一点;每一关都是带一堆支线和搜集的大地图,在指引性和自由度之间有一个很好的平衡;因为关卡路线多的原因,重玩价值也高
幽灵行动是开放大地图,现代背景至少搞一堆战术装备和配件不会那么违和;然后有载具,武器种类很多而且手感也好一些;有ai队友而且非常好用指哪打哪
然后这两家的优点可以说也刚好是另一家的缺点:狙击精英除了狙以外的武器手感极差,散步及其诡异,而且别的游戏敌人穿防弹衣都很好打,这游戏德军只要不爆头,肉体凡胎硬扛好几发,满地打滚也死不了;人物操作手感比较僵硬,尤其是攀爬一类的吸附感极其严重(虽然幽灵也没好多少),遇上战况紧急还得看主角不慌不忙播完动画真的很难崩
幽灵就是育碧典型那种一个特色做到吐,刚进游戏清据点很好玩,然后转头一看给你标了几十几百个据点在图上,然后所有剧情任务就是站桩对话然后清个据点,cg播片然后清个据点。。。
基本上两个游戏都是二三十小时的寿命,前者是半线性就那么点流程,后者是你玩到这个时候也就吐了不想碰了