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终于密教也是全成就了,算是圆满了

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打完司辰之书后又把密教捡了起来,第一反应是我的六倍速呢?然后是感慨教主读书真简单啊,都不用过挑战的,这密教不少前期的书要放噤声居屋里,书管都得东拼西凑好一会才能读(电脑里有一款读书要等天气的游戏)…不得不说还是密教的游戏性高,不容易腻,接下来简单“锐评”一下二者。




IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-09-12 23:24回复
    先说说密教吧,密教属于那种玩明白了就特别简单的游戏(赞美wiki,wiki功不可没),个人认为各个职业的难度排名大概是:铸飞≤杯飞≤灯飞<舞者<教士<食尸鬼<炙热使徒<神示使徒<侍宴使徒。本体御三家感觉大差不差,这里主要考虑的是对萌新来说的升级欲望的难易。而DLC的三者,舞者是最平铺直叙的,跟着苏大妈一路走就完事,跳舞还送古币呢,进孔雀门连写论文都省了。教士对于探本的需求很低,不用探几个本就能把七个性相的10级密传集齐,难度在于开局和最后做伤疤锁比较繁琐,而食尸鬼是三者中对探本要求最高的,特别是10级本的无影众王的墓群,作为位于撕身山脉的最后一图却没法通过和苏大妈交流直接获取,还得把10级本一个一个开完,整体下来相当麻烦。而三位使徒,炙热使徒完美继承了其一周目的优点,突出一个稳扎稳打就能通关,神示使徒也是对于探本要求很低的职业,14级本随便找个能出置闰仪式的就行,难点在于入迷,恐惧间的处理和最后的见七得七,侍宴使徒有两个难点,或者说烦人的地方,一是对14级本的探本要求相当高,基本得探三张14级本,二是最后要注意保存“悦人之血”,因为卡池机制,下一次野心勃发的季节可能隔很久才来。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-09-13 00:23
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      流亡者差不多算个新游戏,玩法差别挺大,楼主在完整看了一遍流程视频后才会玩,这也是个人在密教模拟器里最喜欢的职业,有相当高的可玩性。流亡者的核心在于鲨爹,只要掌握了怎么鲨爹,那么大部分问题都能迎刃而解:反叛飞升结局要鲨爹(六道伤口),一半的隐居结局也要鲨爹,甚至丝绒飞升也可以鲨了爹后再慢慢逛街收集覆画残迹,至于纯隐居结局,开局roll个伦敦,然后一路小跑到阿姆斯特丹找到平旦就可以宣告结束了。




      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-09-13 00:51
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        再简单说说密教模拟器的成就,最逆天的当属共度余生成就,每个追随者都有个共度余生成就,共度余生意味着得完整打完一把,因为最后飞升的时候才会进行选择,相当于要打几十个周目,看着烦也确实挺烦的,但其实不用太肝。因为密教模拟器可以手动存档,位置在C:\Users\lenovo\AppData\LocalLow\Weather Factory\Cultist Simulator的save文件就是你的存档,复制下来然后要用的时候覆盖就行。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-13 01:25
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          这里说下几个存档节点:
          一:较为完整收集的一周目档,但是不要升级欲望,保持在诱惑就行,这里推荐用圣许德拉会进行此一周目
          二,三,四:在这一周目存档的基础上,分别进行三次飞升(灯,铸,杯),当欲望升级到追奉:XX(6),并且36性相凑齐的时候分别再存三个档,此三存档就可以用来做共度余生的成就,或者当作使徒局的前置(如果要打使徒局就建议再去收个康妮或者斯宾塞带到二周目使徒局里去)


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-09-13 01:27
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            五:舞者档,舞者这个档可以就在上述的一周目档里进行,但还是建议体验一遍完整的dlc流程,去新开一档,舞者档同样是不升级欲望,摸出4级本“凯尔伊苏姆”,6级本“一望无际的巨石阵”,8级本“狐百合原野”,12级本“弥阿”,14级本“午港”(和苏大妈交流对应等级秘史密传就能直接出)但不探索,完美体魄拿到最高级合约,凑齐三个心伤疤和三个蛾伤疤的时候存档。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-09-13 01:47
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              舞者的飞升结局条件wiki里说的很含糊,吧里搜索出的说法也有不少是错的,以平衡结局为例,新形体与旧形体性相比例达到4:3或者3:4后,最后一舞就必定出拟态:成虫(平衡结局)了,选择跳最后一舞的性相并不会增加相应新旧形体的数量,准确的说是当探索完弥阿后新旧形体比是3:3就已经注定是平衡结局了。
              六:所以在上述舞者档的基础上分别进行蛾飞,心飞,平衡飞,也就是选择对应的性相一路探索完藏宝地就行,最后一舞跳完后会保留欲望蜕变:白骨,这时候再存一次档(三个结局飞升前任选其一存档都行),此档用作做剩下共度余生成就


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-09-13 01:50
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                前排围观大佬


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2024-09-13 07:39
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                  密教模拟器的其他成就正常打就行,当然流亡者要打隐居结局的话也可以在舒适度达到30以上后存档,往下刷低舒适度结局就卖房子


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-09-13 10:22
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                    说回司辰之书,司辰之书比密教模拟器“休闲”不少,但同时也“无聊”不少,最大的问题是高度的同质化,基本上是全程到尾都在进行公式化的重复性作业(前期的开房间,后期的九术登顶)。技能,工作台看着多,但常用的也就那么几个,很多东西九周目打完都没用上过…所以把司辰之书当成赛博图书馆看文本就行(


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-13 10:47
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                      难度方面,司辰之书也是属于会玩就相当简单的游戏,因为它比密教模拟器还公式,在有前作的基础就能很好上手,不然…应该会很坐牢(看直播看萌新在村里逛半小时还真挺有趣的)。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-09-13 10:55
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                        直接说成就吧,这两都是跟成就联系相当紧密的游戏,司辰之书成就因为存档功能的添加,如果规划的好,第一个档就能完成到70/78(开房间,所有事件,九术登顶,塔罗牌也就是各种性相的胜利,再加上本出身的专属胜利和隐藏结局),打下来算上开荒大概60h,剩下8个都是各个出身的专属胜利,没法更改,只能另开8个新档,不过每个档也就4h左右的样子(艺术家和制图师流程稍微长点),第二年春就能把通关需求房间开的差不多(紫杉和藏该出身专属胜利闰识的房间),剩下的时间主要就是看闰时给不给面子了,顺带一提专属结局选择的性相,最好选择日记自带的那点性相,有对应的+魂质差不多就能直接满足25性相,不用写决断。
                        (这就是一周目刷完事件后我的经济状况,“二十八年弃置身”了属于是



                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-09-13 11:26
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                          有没有感觉书屋取消了死亡惩罚是一个败笔,一点都不紧张了,没有那种密教那种四面楚歌争分夺秒的刺激感。地图制和开城堡的养成设计虽然增加了代入感,但是不停的放大缩小,移动视角也真的有点麻烦,我现在感觉就是在不停的读书,也不知道为了什么,也没有生存压力,玩的有点无聊


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-09-13 14:37
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                            感觉boh周期有点长,比较休闲。密教就特别赶。教主是真的被欲望追赶。


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-09-17 21:41
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                              3


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-09-30 00:42
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