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边狱公司吧
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遇到的两个问题以及个人对目前人格和体系的看法
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不知道干什么的小猫
废墟遗迹
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各位大老各位大佬们,能过来帮忙看一看吗,尤其是
@莫亓丌
您之前给我讲的那些伤害计算我还是没怎么懂(主要看不懂您做的那些表)我怕我讲的有什么大问题,你能待会过来看一看我假如谈到数值的话有什么大问题吗(想做一个视频,能客观的讲述每一个人格和体系的强弱是区间(一开始只是单纯想为狼夫正名的,但由于之前30多分钟的大视频死活发不出去,就准备做一个全体系,全人格的))
送TA礼物
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1楼
2024-09-15 18:09
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不知道干什么的小猫
废墟遗迹
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第一个问题是,W列车的包在第几层概率刷新了呀?本来由于w列车的包,我能玩一玩充能队和狼夫单通,有点刷牢的兴趣,结果列车的包改成概率刷新,又只有呼吸队和血雾队能打的比较舒服了,又不想刷牢了(玩呼吸或者血呼队给我来列车包,玩充能队给我来肉斩骨断,就不能把那些对对应体系特别增强的包调整为固定刷新吗,去海边那个间章包个人感觉什么用都没有结果跟固定刷新的一样,真的希望能把肉斩骨断w列车谋杀案地狱鸡时间杀人魔这些对对应体系特别加强的包在对应楼层的刷新概率提高一点)
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2楼
2024-09-15 18:13
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不知道干什么的小猫
废墟遗迹
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另一个问题就是,老大有没有可能出现同时不使用反击和防御的情况呀(防御会给虚弱,反击可能直接把狼夫肘晕)电蜈蚣假如先上了一层忧虑易损,也会给麻痹,让狼夫100%会被老大的反击打晕(并且为什么这一次明明多了一个奥提斯的被动伤害还没第一次打的高呀)
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3楼
2024-09-15 18:16
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不知道干什么的小猫
废墟遗迹
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最后一个问题也是最重要的问题,各位大佬们,能帮忙看一下我对体系和人格的看法,有什么大问题吗(牵扯到做视频)求求了
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4楼
2024-09-15 18:17
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不知道干什么的小猫
废墟遗迹
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首先是小夫(不得不说第六章让我对小夫的评价发生了360度的改观,一开始只是认为是像原著那样品行不好,但第六章真的让人感受到了小夫的成长我也成为了个夫厨)小夫的人格个人感觉除了11夫都算是低下限高上限的代表(这也是我比较喜欢的一种人格,不是无脑强但是发挥出其效果,强度也很有保障),其中最典型的就是狼夫(直伤五个回合带走2000多血的boss,感觉以后很久都不会有人能超过这个成绩了(甚至狼夫还没发挥出自己全力))纯p的话强度可能连t2都不如,但是利用手操发挥其强度上限则是和t0都能拉出断档强度的人格,船夫则是表面上看起来坦克模板,但由于其被动其上线也是十分强大的(只不过主线基本只能用来当坦克人格打(但是打亚哈三人组的时候估计能发挥出来,让小夫去扛亚哈偷刀的那个回合扛住了估计血线就下来了),只有在镜牢这种能保存状态直到结束其被动才能发挥其上限)。伞夫的话个人感觉虽然是一个低下限高上限的人格但是设计还是比较失败(最后会专门谈一下负理智人格)可能我最后一张图才是策划眼中的伞夫吧,其降低理智的速度太慢,回升理智速度却太快,可能是想让咱们用一技能甚至三技能去拼输,然后用二技能打伤害(但整体来说操作成本和收获还是不成正比)兔子作为开服的战神,个人感觉现在已经无法承担最强人格之一的胜任了(毕竟正常玩家应该不会兔子一只六速且只有三技能)兔子最大的问题就是非六速情况下二三技能亏模,致使严重绑定初始ego,哪怕六速,其二技能点数也还是略亏(毕竟上限是大部分三灯人格的下限)以后的战斗要以长线为主,兔子能发挥的场景个人感觉会越来越少,只能靠大佬手操来创造短线的场景了(个人感觉把兔子的被动调成暴怒持有而非暴怒共鸣能让兔子提高不少的的强度并且其二技能可以说不亏子弹,但是一技能个人感觉是真的比较亏子弹)11夫的话个人感觉就是一个平平常常的三灯模板,各方面并不是特别的优秀,但也绝对能用可以说是小夫的一个保底人格(个人感觉以后小夫出人格的逻辑就按照低下限高上限这样出挺不错的)
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5楼
2024-09-15 18:41
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不知道干什么的小猫
废墟遗迹
10
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然后是浮士德,其人格强度个人认为每一个的强度都十分有保障,覆盖的体系面也很广(震颤破裂呼吸流血充能都有),N浮作为第一赛季的老人格个人感觉略微有点跟不上时代了,但口哨的强度,个人感觉也十分在线(尤其是在主线)七浮作为破裂队的排面之一其自身的底子并不差颜色也能自充液囊在日常和轨道线个人感觉也能发光发热,悔恨浮士德个人感觉是目前浮士德中最全面的,她虽然不是最强的,但是无论哪个环境上她个人感觉也不会出特别大的问题,拥有着目前个人感觉最廉价的群攻(应该是吧,狼夫直接上马后打二应该没有她这个廉价吧)不追求单体爆发的话上她没有任何问题,剑浮比较吃呼吸队和金默(尤其是金默的故土剑术既解决了呼吸问题也解决了点数问题)但是吃到这两个强力拐之后,表现也是不错的(可能主线和轨道线并不十分强力,但是在牢中的表现绝对十分亮眼可以说是浮士德中对牢专攻的人格)最后是多裂纹浮士德,也是个人感觉目前浮士德中最强的甚至是全人格中综合实力最强的人格,对比其他长线人格其点数并不亏模,使其短线个人感觉也是能打的(这里指并不会亏太多输出)而进入了长线战斗,其强度个人感觉是仅次于狼夫,所有人格中第二强的存在,并且还能自充液囊(其他人都不考虑ego就不考虑了,但是浮士德能自充这个ego个人感觉其强度就不能说弱)抽出来绝对是很赚的,能在所有环境中上场并且至少不会亏(长线则是赚)的强力人格
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6楼
2024-09-15 19:00
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内心里的小酒酒
黑暗森林
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说实话,只是单单列一个强度榜争议太大了。真正全面的榜单需要在主线镜牢轨道分别列一个。把镜牢排开我认为是不妥的,毕竟镜牢是经理们花费时间最多的模式
IP属地:四川
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7楼
2024-09-15 19:10
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莫亓丌
无限光芒
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我的意见是目前萌新只需要 日常准备燃烧一队、流血一队,速刷镜牢即可,其他人格卡目前都是仓管,只需要手上屯1000-2000个金箱子,等yj开轨道、活动,大佬出了攻略,按需把人格换出来就行(限定、赛季啥的真无所谓,反正都有稍弱一点的平替,至今也没有什么活动刚需XX人格的)
IP属地:上海
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8楼
2024-09-15 19:30
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莫亓丌
无限光芒
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目前还有一个建议就是 纯打击、穿刺、斩击的人格卡,建议卡42级不要升满,因为42级打经验本43级小怪SP有额外加成,能每天节省1min
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9楼
2024-09-15 19:45
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莫亓丌
无限光芒
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至于主线,都能借人的情况下,我觉得不会有人卡关的,讨论主线强度没什么意义
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10楼
2024-09-15 19:46
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莫亓丌
无限光芒
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只有出新人格的时候,讨论新人格的强度才是有意义的,因为这决定了谁能就业,谁去当仓管
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11楼
2024-09-15 20:00
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莫亓丌
无限光芒
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我是真的无法理解,为什么这么多人喜欢组除了 流血 燃烧 之外的队打镜牢,又慢又自我折磨,理解不能
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12楼
2024-09-15 20:03
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莫亓丌
无限光芒
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至于每日灯泡,我的建议是全部跳过战斗,因为灯泡永远比碎片要更缺
而且也省时省力,跳过3次也并不亏纽,相当于每天你手打了6次,跳过怎么看都是更赚的
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14楼
2024-09-15 20:10
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莫亓丌
无限光芒
12
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顺便吐槽一下,之前吧里总有人吐槽虫叔人格强度普遍偏低,要我说,6协虫燃烧队天天打镜牢,凹轨道线6协虫增伤被动常年挂后天,这出勤率简直就是劳模级神卡,这种神卡还是2星,我的评价是 神中神!
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15楼
2024-09-15 20:26
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不知道干什么的小猫
废墟遗迹
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@莫亓丌
@内心里的小酒酒
,多浮不可能是仓管吧,个人感觉应该是目前最强的人格了(上限不错并且能打出来,底子也是个正常人的模板,综合实力应该是最强的呀)并且震颤和沉沦不可能只需要那么少的东西吧,沉沦和震颤不都是要打一整个体系队的吗(沉沦山庄的回响和水玛的三技能的补强,震颤T唐的时间借贷,Lccb玛玛提供的震撼强度)应该远不是只有一两个就能玩的队伍吧
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16楼
2024-09-15 23:35
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