首先是整个流程没有任何一个迷宫, 全程一条路, 到一个镇子, 触发一点可有可无的剧情, 然后打道馆, 然后下一个城镇.
过于简单, 过于1本dao.
然后就是战斗, 我的天, 赫普, 全程, 要打8次! 8次啊! 简直要疯.
然后, 彼得, 全程要打4次! 整整4次! 重复打4次!
而且一开始他是超能系的, 最后怎么变妖精系了啊, 训练家专注的属性是这么能说变就变的吗? 什么鬼?
你以为这就完了吗? 玛丽, 要打3次.
然后, 伽勒尔地区没有四天王, 就是拉4个馆主重复打一遍. 我靠, 你就再搞个4天王能怎样嘛...
全程没有迷宫, 前面已经说了, 就连道馆内机关都是极其敷衍.
一开始的水系, 格斗系, 草系, 岩石系道馆 我觉得设计得还是很不错的.
但是剩下的是什么鬼? 妖精系, 龙系, 火系, 就是叫几个npc出来跟你干架, 干赢了就能挑战道馆, 这算哪门子道馆任务...
虽然恶系也是单纯的干架, 但是恶系至少场景还给你弄的像那么回事, 看出来是设计过的. 那龙系, 连块空地都懒得找, 直接在房间里, 3个npc轮流干就完事了.
妖精系, 找个地下室, 轮流干架就完事了, 话说妖精系的场地为什么要是地下室? 我还以为是毒系呢.
火系, 懒得说了, 可以说根本就没有设计.
剑盾我觉得优点还是很多的, 比如比朱紫舒服的遇敌方式, 第一次可转动的视角, 都是很不错的体验, 神兽的逼格也还是在的, 不是朱紫里那些摩托. 宝可梦的出招动画, 也比朱紫要好不少. 但这流程设计可以说是及其不走心, 极其敷衍. 尤其不满意没有四天王, 和8战赫普. 我的天, 赫普大爷, 你放过我吧....
过于简单, 过于1本dao.
然后就是战斗, 我的天, 赫普, 全程, 要打8次! 8次啊! 简直要疯.
然后, 彼得, 全程要打4次! 整整4次! 重复打4次!
而且一开始他是超能系的, 最后怎么变妖精系了啊, 训练家专注的属性是这么能说变就变的吗? 什么鬼?
你以为这就完了吗? 玛丽, 要打3次.
然后, 伽勒尔地区没有四天王, 就是拉4个馆主重复打一遍. 我靠, 你就再搞个4天王能怎样嘛...
全程没有迷宫, 前面已经说了, 就连道馆内机关都是极其敷衍.
一开始的水系, 格斗系, 草系, 岩石系道馆 我觉得设计得还是很不错的.
但是剩下的是什么鬼? 妖精系, 龙系, 火系, 就是叫几个npc出来跟你干架, 干赢了就能挑战道馆, 这算哪门子道馆任务...
虽然恶系也是单纯的干架, 但是恶系至少场景还给你弄的像那么回事, 看出来是设计过的. 那龙系, 连块空地都懒得找, 直接在房间里, 3个npc轮流干就完事了.
妖精系, 找个地下室, 轮流干架就完事了, 话说妖精系的场地为什么要是地下室? 我还以为是毒系呢.
火系, 懒得说了, 可以说根本就没有设计.
剑盾我觉得优点还是很多的, 比如比朱紫舒服的遇敌方式, 第一次可转动的视角, 都是很不错的体验, 神兽的逼格也还是在的, 不是朱紫里那些摩托. 宝可梦的出招动画, 也比朱紫要好不少. 但这流程设计可以说是及其不走心, 极其敷衍. 尤其不满意没有四天王, 和8战赫普. 我的天, 赫普大爷, 你放过我吧....