因为我一直以为开道具是独立概率,加保底代码这种模式,这样的话基本不会出现超过1000个还拿不到的情况。
但实际上很多朋友都超过了这个数,于是我就发贴探讨了一下,无奈被人喷我是凡尔赛。可是我发帖的意思是讨论一下为什么开道具的情况和我实际的理解不同,根据贴中其他吧友给的数据(虽然我不知道他的数据从哪来的)我大概弄明白了究竟是什么原因。
实际上,就是道具说明中,25%是综合概率,而不是单独概率。
意思就是:
1、如果前一次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为1%
2、如果前两次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为5%
3、如果前三次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为30%
4、如果前四次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为40%
5、如果前五次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为100%
但实际上很多朋友都超过了这个数,于是我就发贴探讨了一下,无奈被人喷我是凡尔赛。可是我发帖的意思是讨论一下为什么开道具的情况和我实际的理解不同,根据贴中其他吧友给的数据(虽然我不知道他的数据从哪来的)我大概弄明白了究竟是什么原因。
实际上,就是道具说明中,25%是综合概率,而不是单独概率。
意思就是:
1、如果前一次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为1%
2、如果前两次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为5%
3、如果前三次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为30%
4、如果前四次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为40%
5、如果前五次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为100%