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更新说明 - 2024年9月17日

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请注意:如果你还没有更新游戏,请前往应用商店获取最新版本!
版本亮点
激活更多的激活!
如之前所说,我们把两张旧卡牌的特殊效果也更新为了全新的激活:黑天鹅与吸血鬼牛。下面的平衡性调整部分将会为大家详细讲解。
黑天鹅
[lbk]更新前[rbk]3/5 – 揭示:在下一回合结束前,你初始能量消耗为1的卡牌能量消耗变为0。
[lbk]更新后[rbk]2/3 – 激活:在下一回合结束前,你初始能量消耗为1的卡牌能量消耗变为0。
吸血鬼牛
[lbk]更新前[rbk]4/8 – 揭示:你将丢弃2张手牌。
[lbk]更新后[rbk]4/6 – 激活:丢弃2张手牌。
一般性更新
对金块优惠的调整:
我们正在对金块礼包进行迭代,来使各位在网上商城可以获得更频繁,更均衡,更惊喜的交易体验。
现有的额外奖励双倍金块的优惠将在此版本的30天后逐渐停止,如果你之前还在犹豫是否要出手,现在就是享受这些优惠的最好机会!
尽管我们知道大家都很喜欢这个优惠,它们却对游戏内经济的整体平衡造成了不必要的影响。因此为了将来更健康的游戏内经济环境,我们需要做出这一调整。
新玩家将不会再看到这些优惠,但他们能接触到新的优惠。
平衡性调整
黑天鹅
[lbk]更新前[rbk]3/5 – 揭示:在下一回合结束前,你初始能量消耗为1的卡牌能量消耗变为0。
[lbk]更新后[rbk]2/3 – 激活:在下一回合结束前,你初始能量消耗为1的卡牌能量消耗变为0。
此前我们也曾提及过黑天鹅和吸血鬼牛将会被改成是“激活”类型的卡牌,这是因为我们在看到揭示效果没有办法很好地为卡牌带来活力的时候,这一新特殊效果是否能做到。不过我们并未提及这一更新还伴随着数值的调整。制作一张激活效果的卡牌会有更高的风险,因为这样会要求玩家对战中更早地放置该牌,才能有机会利用。这一点想必黑天鹅会举双手赞成,因为即使是在第五回合放置黑天鹅的话,依然无法及时获得能量消耗的减免。请记住,激活效果需要在打出后的下一回合才能启用,因此你无法激活后获得一个同回合的能量消耗减免。因此我们对下调了她的能量消耗,确保她有更多的机会上场发挥。
黑天鹅也有可能并没有因为这次更新就实现青云直上,若是如此的话我们对把她改回原样也持开放的态度。然而,考虑到黑天鹅在多个指标上的表现低迷,这风险还是可接受的。
吸血鬼牛
[lbk]更新前[rbk]4/8 -揭示:你将丢弃2张手牌。
[lbk]更新后[rbk]4/6 – 激活:丢弃2张手牌。
那既然我们都把黑天鹅给改成2费牌了,为何我们不顺便考虑一下降低吸血鬼牛的能量消耗呢?其实并非所有的特殊效果都能在这些方面保持完全平等!对比于之前是揭示效果,现在能够根据时机来决定吸血鬼牛何时丢弃卡牌已经是在好几个方面都大幅增强了,其中重要一点就是现在你可以更好地配合使用吸血鬼牛和魔多客,不必再担心魔多客会被丢弃掉。针对这种强度上的提高,我们稍微降低了吸血鬼牛的基础战力,也会继续观察后续的发展。
剑仙
[lbk]更新前[rbk] 3/7 – 揭示:丢弃一张手牌。
[lbk]更新后[rbk] 3/7 – 揭示:丢弃1张能量消耗为奇数的手牌。
与我们对月光骑士的调整类似,我们决定为剑仙带来一个交替的选项。针对是否需要调整数值我们也有过一番讨论,月光骑士是一张3/3但剑仙却更高战力,这一点确实也有点奇怪。然而,除了能丢弃一张敌方卡牌外,月光骑士能有更多和更强的组合技:天启,暗夜比邻星,易身女甚至是金刚狼。剑仙的话则有X-23和恶灵骑士,或者是另一种海拉卡组?鉴于这种差距以及目前的剑仙卡组并不十分强势,我们决定再等等看,不想在此就提前降低他的战力。
错误修正
32.x版本中的卡牌和区域逻辑修正
将类似于魔形女这类卡牌隐藏在如隐形女或黑暗维度这种效果时的检索顺序恢复为之前的表现
当维苏威火山被摧毁后,玩家现在可以正常地在第六回合撤退
当维苏威火山被像雪守卫鹰这样的效果禁用后,玩家现在可以正常地在第六回合撤退
修正了某些情况下,锻造者可引起无限循环的“快进中”特效播放的问题


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-09-19 06:56回复
    32.x版本中的卡牌和区域美术修复
    修正了在对战中加农炮的其中一张变体没有展示无限分离背景的问题
    清理了纳摩拉的视觉特效时长,使其变得更迅速
    冰盒的视觉特效现在不会在玩家之间存在不同的展示
    当黑骑士是已揭示并在场上但是乌木剑却无法在丢弃发生时被加入手牌(比如说,天空母舰被丢弃的时候),“手牌已满”视觉特效现在会正确地展示
    当另一张卡牌将她移动至另一个区域时,夜曲的视觉特效现在会正确地展示
    修正了当X教授被迫移动时,他的视觉特效会被不正确地从区域中移除的问题
    修复了当有卡牌移出菲斯克塔的时候,此区域视觉特效会被播放的问题
    修正了当对战刚开始时,还没有任何卡牌属于已揭示并在场上,仿声鸟的视觉特效就会被触发的问题
    银武士的基础卡牌在升级到“新边框”品质时,他的分离背景不会再丢失
    抽出模仿猫时,她的音效特效不会再为对手玩家触发
    蓝色星尘不会再带有绿色粒子
    萨卡星的美术资源已恢复其背景
    修正了一个在偶然情况下,闪箔质感会展示成黄金或者炫彩的问题
    模仿猫的视觉特效不会再展示一个感叹号
    32.x版本中的其他修正
    修正了一些跟资源相关的问题,之前它们会出现并引起明显的性能问题和导致“噢,SNAP”错误
    修正了当你在一个联赛已经结束后重启游戏,会遇到页面无限加载转圈圈的问题
    联赛相关的弹出消息现在不会再偶尔在对战开始时出现
    当查看特定的卡牌详情和奖励详情时,卡牌的效果和闪卡不会再偶尔出现尺寸过大的问题
    过了征服模式的第一轮后,所展示的卡背不会再被错误地回归到默认版本
    修正了“长按确认”文本仅在玩家已经长按住按钮的时候出现,而非在点击时就出现的问题
    在对战结束后的页面升级一张卡牌,然后点击结束后的战场上一张已揭示的卡牌,不会再引起卡牌详情出现重叠
    32.x版本中的联盟修复
    就算玩家并不满足加入联盟的要求时,现在也能够正确地搜索到联盟
    修正了一个与完成联盟赏金任务的时机有关的问题,该问题导致能多次领取同一个赏金任务
    清理了赏金任务图标上的一些剪切和z冲突的问题
    当联盟描述中含有多处换行时,不会再导致名单无法被滑到最底部
    当滑动名单时,成员图标和头像不会再嵌入周围的用户界面
    32.x版本中的PC修复
    [PC]修正了会阻止在轮播中的卡牌的背景被展示的问题
    已知问题修复
    修正了在特定语言中部分配音台词音量过低的问题
    在越南语展示下,部分自定义边框的文字描述不会再有重叠的问题
    当一张卡牌的所有分离选择都已解锁后,无限分离按钮现在会被正确地禁用
    当浏览图鉴奖励时,表情资源不会再突然出现


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-09-19 06:56
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