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锐评桃式和桃博

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将忍者制作分为三部分,美术制作,玩法制作,强度制作。其中美术和玩法是忍者制作的核心。美术制作调整的例子是活初,玩法制作调整的例子有蛇兜。桃式美术制作全游顶尖,但玩法制作不敢恭维,五遁辛辛苦苦如此之多的表现实战却难吸的要死,不如秒人流。桃博美术玩法都在线但强度差强人意都难。不过桃博方便调整,桃式的玩法调整就难了,我还是希望桃式能有多些机会表现五遁。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-19 11:37回复
    2个都是一坨


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-09-19 11:40
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