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T34火箭炮
交叉火力
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最近看大伙讨论塞里斯diy的事,然后脑子里突然有一个创想,放在这里供大伙儿看个乐
一般而言每个势力,国家都会有自己的不同玩法,美跳啊苏人海啊日快什么的
而塞里斯的一大二战重要特色就是共军方的游击队与苏区,所以我想着是不是可以借机发挥弄一个新词条呢
送TA礼物
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1楼
2024-09-21 13:38
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T34火箭炮
交叉火力
6
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新词条:游击
带有游击词条的部队可以与敌方部队在不交火的前提下处于同一阵线,也就是说,即使你已经被压到底线了,你也依然可以派出部队越过前线攻击对方底线
我认为是一个非常合适“游击”这个名字的效果,也体现了共军沦陷区依然组织游击队敌后作战的历史特色
IP属地:湖北
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2楼
2024-09-21 13:40
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2026-01-31 20:25:38
广告
不感兴趣
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T34火箭炮
交叉火力
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其他的我也没想好,但是这个想法灵光一闪,我觉得很好,所以先放在这里,看看大家的想法
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3楼
2024-09-21 13:41
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T34火箭炮
交叉火力
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然后是作为游击词条,它应该会使单位在攻击上有一定的牺牲作为对直接攻击总部的平衡,和在防御上的优势避免刚进底线就被清缴
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4楼
2024-09-21 13:48
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T34火箭炮
交叉火力
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最后是为了在防御后的最终反击,应该有一张类似爆发效果的“百团大战”,立刻结束游击词条的效果,并在一定增益的情况下对同阵线敌方部队发起进攻
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5楼
2024-09-21 13:49
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T34火箭炮
交叉火力
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这样就差不多算是有了一个游击队的体系构筑,应该是可玩性强度和娱乐都比较好的卡组
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6楼
2024-09-21 13:50
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俞z酱
一触即溃
12
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有点意思
IP属地:上海
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7楼
2024-09-21 19:59
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T34火箭炮
交叉火力
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快来看我快来看我
好不容易想出来的
鉴于本人实际上只玩了十多小时kards,所以我真不知道这个机制超不超模合不合适
IP属地:湖北
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8楼
2024-09-21 20:38
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2026-01-31 20:19:38
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T34火箭炮
交叉火力
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顺带问一句,新人,现在就玩了日波和日快,日本已经玩到五十级感觉差不多了,下一步该玩什么,感觉什么卡都缺
IP属地:湖北
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9楼
2024-09-21 20:42
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贴吧用户_GGN18a5
终焉之行
7
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其实我也有点类似的想法,为符合历史我认为塞里斯的特色是游击,收缴和牺牲单位获得收益,游击是单位可从前线进入支援阵线(不消耗行动次数与点数),同时下次行动不消耗指挥点。飞机与坦克较少,主要依靠步兵
IP属地:山东
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10楼
2024-09-21 21:37
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灵芝草。
交叉火力
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还可以,考虑做一套diy?
IP属地:江苏
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11楼
2024-09-22 13:43
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Cyberpunk2333
霹雳师
11
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我认为“游击”“战役”这种东西如果能不明说,而是通过设计体现相应的风味是最好的,比如说回手,撤退等机制,让单位在手牌与场上来回横跳,刷出额外的部署效果获得收益(在设计层面上正好与日本的亡计较多相反),前期防御,中后期具有强力的终端,但是后期彻底的消耗战较为无力
IP属地:山东
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12楼
2024-09-26 18:22
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