鸣潮爆料吧 关注:63,190贴子:2,274,523
  • 18回复贴,共1

说句公道话,其实这样安排池子也算是合理的

只看楼主收藏回复

合理个JB,库洛真这么贱的吗?
真觉得一个四星能赚几个钱?
新4星跟复刻5星你想想谁最恶心?答案是当时抽满命的氪佬你可以说氪佬不在乎钱,但是氪佬比其他任何人都在乎体验。
二游策划都有一个很大的问题,完全不知道每个氪度的玩家愿意为什么而买单。
1、低氪,注重性价比。大头就是大小月卡,大月卡真的让人想笑,感觉是想不被骂逼氪,又得做个128大月卡出来交差。
最简单的把抽卡资源性价比提升到小月卡略低,以额外养成资源补齐,破贴纸直接买了就送得了,真以为是传家宝。
更进一步,月卡武器,根本没有考虑到武器池不歪对月卡武器带来的冲击。紫色应该直接副词条全部双爆、共鸣效率,直接走辅助武器思路。
买6次68,或者3次128,能拿专门的金色月卡武器。同样全部双爆,提高泛用性,降低特效收益。
2、中氪以上,注重性价比的同时,愿意为体验付费。
大头是礼包,每个版本的抽卡礼包、体力礼包。档位覆盖6元到328或者648,性价比得比双倍高。每个版本清完2000的氪度,对中氪来说轻轻松松。
要注意的是,清空礼包因为会定时刷新,可以理解为稳定的流水,哪怕这个版本的新角色不喜欢不想抽,哪怕是这个版本10连完成目标,大部分中氪仍然愿意保持买礼包。除非连续好几个版本不出想要的角色,但这是对游戏质量产生了质疑。
库洛可能觉得出礼包出多了会亏,拜托你卖的都是虚拟数据,只有玩家付款了钱才是你的。
让玩家有固定的消费习惯,并且能够因为这种规划性质的消费习惯拿到想要的结果,氪金都是开心的。
根本不用耍小聪明去想着消耗玩家手里的资源,以为玩家山穷水尽以后才能爆金币,要知道这时候大部分玩家是很不爽的。
直充档位,更多的应该作为一个性价比的心里锚点,而不是收入项目,只让重氪最后选择。真正要做的,是让玩家氪金觉得值得,觉得他赚了。
这种东西都不明白,真的不理解怎么配当游戏策划。


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2024-09-25 20:34回复
    抽纱毕库洛评价完毕


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-09-25 20:39
    收起回复
      我突然想到一个事,1.3下半才有呦呼的话其实有一个操作可以补救一下,那就是1.4上半陪跑快”继续放呦呼就行了金,这样的话其实就可以很大程度减轻矛盾了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-25 22:52
      收起回复
        一次得罪微中满氪玩家,不得不品这狗ch的业务水平,放出去秒封杀


        IP属地:中国台湾4楼2024-09-25 22:57
        收起回复
          是,它要想赚钱大月卡增加内容比如每期送个无特效的皮肤之类的不是随便赚钱。四星本质上塞上塞下都赚不了几个钱,而且这种事情还得罪抽满鸡眼的,抽满鸡眼的就算不在乎钱也不至于乐意多抽几次复刻池。正常逻辑是趋利避害利益最大化,这安排法完全是损人不利己,就像开服的扩圈想法一样,这公司根本不能拿正常逻辑去思考


          IP属地:北京5楼2024-09-25 23:02
          回复
            庙毁了可以重建,但是人心要是没了...


            IP属地:北京6楼2024-09-25 23:03
            回复
              这波操作简直莫名其妙,高不成低不就,不如搞个男女混池来波大的


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-09-25 23:11
              回复
                mhy是赚到了钱,可也想想mhy是不是也是臭名昭著的
                kl非要学,拦不住


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-09-25 23:42
                收起回复
                  从开服到现在,运营是仿生人吗


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-09-26 09:52
                  回复
                    3


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-09-26 09:52
                    回复