一技能
这里的技能描述并没有像【墨提斯】【赫姆】那样说是缓慢移动,所以更像是一个有存在时间8秒弹头存在上限的【无归】rpg
攻击的基础范围很大,足有600码,其实也代表了hit数会更高一些,但这个rpg并不是那种一直按的类型,需要玩家保持移动,也就是操作轮盘充能,移动1秒到达上限并储存,我将其称为超级泡泡,攻击的时候会优先发射充能最高的泡泡。如果不保持移动,射出的就是非常小的泡泡,简称泡沫,超级泡泡的输出效能是泡沫的2600多倍,所以该武器的最高收益必须吹超级泡泡
正常情况下,这把武器不适合叠太多攻速,因为1秒的泡泡充能时间固定死了,剩下的泡沫射出来也没啥输出
二技能
这个存在超级泡泡获得加成是针对手上有没有超级泡泡,而不是场上,所以手里的泡泡剩下1个超级泡泡的时候如果需要保持该技能加成需要及时停手,其他没什么好提的
仅携带单兵火箭类及喷雾类武器时,直接获得6个超级泡泡,也说明了这把武器的最佳操作模式就是在有备用的情况下,一直来回切换备用获得最大充能数的超级泡泡。没有备用时则需要来回跑动充能
建议抽取